![]() |
Hej!
Länge sen jag komentera här. Väldig snyggt gjort, Mazz! :tumupp: |
Ruskigt snyggt Mazz! Längtar både efter d-loket och vagnarna...och "host" perrongtaket vore inte fel heller...
|
1 bifogad(e) fil(er)
Just nu är det lite lagg i hjärnkontoret...
Har "i princip" :oskyldig: fått ut D-loket i simulatorn, men såklart ska det ju inte vara för lätt... Problemet just nu får jag nog låta ligga till sig lite eller om nån har nån käck ide... Bekymret är att när jag valt loket och ska placera ut det på spåret, så hamnar den på markören så som på bilden, men så fort som ett spår är vid markören när man ska placera det på spåret, så försvinner det. Fast inte helt, för jag markören över andra uppställda fordon, så "knuffas" dom så som att loket på något sätt ändå finns. Funderingarna hittills är följande: Eftersom loket bevisligen finns ute i simulatorn, så bör det inte vara fel på de grafiska delarna, dvs shaders och "grafisk" namngivning etc är rätt. Jag letar då logiska fel i namngivning, pivot-punkter, måttuppgifter och liknande, eftersom det känns som att när loket kommer i samröre med spårdatabasen spricker det. Läst dokumentation hela kvällen (så jag slapp valvaka... :) ), men det kommer ju nya dagar o kvällar som man kan lösa bekymret... Eller som sagt om nån annan har nån ide... är ju första loket jag konverterar ut, så det är säkert nått trivialt... Tihi, slutsignalen sitter ju på fel sida ser jag nu... :) |
Låter misstänkt som att det är något med pivotpunkterna.
/æ |
Citat:
Jag hittade dock att jag missat kopiera in sökvägen till dataserierna i simulerings-blueprinten. Ingen större lycka ändå, men börjar misstänka att det är nått liknande. En annan fundering, jag har ingen cab och det är kanske så att en sådan måste finnas. Är nog nästa steg som det känns nu. |
1 bifogad(e) fil(er)
Finns ju lite hyllvärmare som man kan roa sig med ibland... Kommit en bit på textureringen av E-loket, även om den blånerade pannan blev inge vidare, blir nog "vanligt svart" i stället.
|
Citat:
|
Citat:
Som förstabygge börja med ett ånglok är imponerande, mitt första bygge var väl ett hus i all enkelhet om jag minns rätt. |
E-loket ser mycket bra ut. Hoppas att du snart får D-loket klart, det (och några tidstypiska vagnar) vore en höjdare att få köra i RW!
|
Citat:
I samband med D-lokets färdigställande, så finns en serie av superfina passande vagnar under RS/RW-konvertering på gång, som ett resultat av samarbetet mellan 3D-byggarna! ;) |
1 bifogad(e) fil(er)
Borde kanske göra annat, men nu fick det bli E-loket som fått lite andra texturer på sig. Sotskåpets textur ska såklart bytas också, så det blir slitvargsversion till att börja med, så får det bli en mer glänsande variant senare.
|
Vackert! :)
|
Vad snyygt det blir! Ser med spänning fram mot ett färdigt E-lok! :tumme_upp:
|
Ser ursnyggt ut, men ska inte sotskåpets diameter vara större än pannans som på alla andra lok?
|
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:37. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009