Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Tane (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35225)

Bengan 2016-03-04 18:57

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 300966)
.... med build 81133 har just anlänt till oss arma betatestare.
Men den artar sig bra (vissa problem är kvar!) men totalt en förbättring!

Har du hunnit och kolla, hur det ser ut med koppel och slangar?

korvtiger 2016-03-11 00:11

STL Signal source och STL-koppel för TANE
 
Mycket goda nyheter ifrån STLs verkstäder!

Vi har efter mycket om och men fått igång Svenolovs fantastiska signalscript i TANE och det fungerar nu utan problem precis som det gjort i tidigare Trainz-versioner! Den är just nu ute på en sista kontrollrunda för att se att allt är nedpackat ordentligt och verkar fungera.

Förhoppningsvis så kommer vi imorgon att kunna släppa en TANE-version av hela STL-source, dvs:
* Signalscript
* Hytt-, vagns- och lokscript
* STL-koppel
* STL-koppelNG

Detta innebär att allt av detta skall fungera direkt, utan problem i TANE och att man inte längre behöver in själv och pilla i configar för att rätta till gamla fel.

Dessutom så kommer en första uppdatering av mitt signalsäkerhetspaket som nu skall fungera bra i TANE att släppas samtidigt, de andra signalpaketen skall fungera som de ser ut nu.

Klart, tåg ut!
http://i469.photobucket.com/albums/r...ANE_teaser.jpg

Jockes 2016-03-11 00:54

Riktigt kul att höra korvtiger! :tumme_upp: Verkar lovande med TANE nu :tumupp:

ekankal 2016-03-11 02:24

Det var verkligen trevliga nyheter, korven :).
Hoppas bara att inte nya SP1 HF1 kommer och ställer till det igen ;).

bastuträsk 2016-03-11 10:29

Mitt barndomshem!
 
Hej.
Ni har lyckats skapa mitt barndomshem i simulatorn .... kul upplevelse! :tumme_upp:
Den går väl inte att använda den i 2010:an förstås.
Ni får gärna ta fler bilder på stationshuset och kan ni " klicka in " KLUTMARK på stationsortsskylten vore det ju fantastiskt, glöm inte bara att också fylla i 1000 km fr. Stockholm. Expeditionen ligger på bottenplan och till vänster, från spåret räknat.
Om epoken är 1950-tal heter stationskarlen Bengt Lidén och om det är en liten pojk som sitter på den trehjuliga trampdressinen ( på sidan om spåret )så är det förmodligen .... Jag.
Ni som återger alla dessa fina objekt som nämns här ovan, när kan det bli aktuellt att använda... ligger det 1 år eller 2 år i framtiden ?

Tillsvidare leker jag med det lilla jag har i svenskt , men så småningom kommer jag nog med i TANE - gänget, jag med.
MVH Kenneth

Trainsmith 2016-03-11 11:05

Tack.
 
Härliga nyheter. :-)

lan 2016-03-11 11:26

Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 301067)
Det var verkligen trevliga nyheter, korven :).
Hoppas bara att inte nya SP1 HF1 kommer och ställer till det igen ;).

Vi försöker minimera den risken genom att jag, som beta-testare provkör i senaste TANE beta build 81190.

Det är STORDÅD som Korvtiger utfört :applad::applad::applad::applad::applad:

Nils Blid 2016-03-11 12:42

Strålande nyheter klockan 11 minuter över midnatt. Stort steg för ett svenskt TANE.

Samtidigt jag läste om Korvtigers stora insats drällde TANe build 81190 ner i datorn - nästan 360 mb stort paket.

Nisse

Bengan 2016-03-11 16:08

Installerade den nya uppdateringen.

Fick ca: 40st Faulty på diverse svenska grejer.

När jag gick in på View Errors and Warning på ett objekt för att kolla, så försvann objektet bland alla Faulty.

Markerade då alla och gick till View Errors and Warning igen, då försvann även dessa objekt från Faulty.

Så markera alla objekten på en gång och gå till View Errors and Warning, så slipper ni göra det på varje objekt.

Jockes 2016-03-11 16:51

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 301074)
Installerade den nya uppdateringen.

Fick ca: 40st Faulty på diverse svenska grejer.

När jag gick in på View Errors and Warning på ett objekt för att kolla, så försvann objektet bland alla Faulty.

Markerade då alla och gick till View Errors and Warning igen, då försvann även dessa objekt från Faulty.

Så markera alla objekten på en gång och gå till View Errors and Warning, så slipper ni göra det på varje objekt.

Nu verkar folk här rätt TANE-positiva, men så ingen tror detta är något nytt fenomen så händer det även i tidigare Trainz. Jag fick bort runt en 50-60 faulty objects på samma sätt i Trainz 2010 för ett tag sen... :D

korvtiger 2016-03-11 20:28

Både STL Source och mitt signalsäkerhetspaket finns nu att ladda ned för TANE:

http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...079#post301079
http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...080#post301080

Nils Blid 2016-03-12 10:49

SignalSource för TANE, jämte förstås med SP1 och efterföljande patch, har gett ett fantastiskt resultat. För ett år sedan var vartannat objekt i Local Modify rödfärgade. Listan var då lång, nu är den minst dubblad.

Några objekt, som jag inte använder eller lagt in, har N3v spillt in. Det handlar om ett tiotal. Resten rödmarkerade: 14 objekt varav 9 är röda i 2010! Av dessa är det bara 2 som är nödvändiga; nämligen Fällbom och Krysstavla. Vidare saknar jag Ra-loket.

Jag har redan tidigt lagt in Korvtigers Signalsäkerhetspaket. Utan att ha lagt in den nya versionen har jag inget rött längre. Det tycker jag är märkligt.

Nu finns det anledning att diskutera några enskilda objekt - men först ska det nya Säkerhetspaketet skriva över det gamla.

Förbluffande, Korvtiger - och ett jättestort tack!

Nisse

Nils Blid 2016-03-12 13:09

3 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 301081)
Både STL Source och mitt signalsäkerhetspaket finns nu att ladda ned för TANE:

http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...079#post301079
http://www.e-buzz.se/forum/showthrea...080#post301080

Felen som jag beskriver här ovan handlar om de viktiga tillbehören. Felen redovisas i bilder här under.

Men dessvärre finns, vad jag tror, ett allvarligare fel. Det går inte att konfigurera såväl vsi vägskydd som JVs ljussignaler. När jag klickar på frågetecknet och sedan på objektet får jag upp en ruta med följande text:

Error:PropertyBrowserRefresh() not handled.
A script error occured while attempting to edit the properties of this assets.

Tyvärr går det inte att visa bild på texten. Screenshots fungerar inte mot bilden.

Nisse

lan 2016-03-12 17:25

1 bifogad(e) fil(er)
De felen var trivialfel som jag rättade så jag laddar upp dom här:

Tacksam om Nisse testar!

Nils Blid 2016-03-12 23:04

Fällbom och krysstavla är på plats med tillhörande propertyrutor. Däremot fungerar inte propertyrutan i STL-X Vsi och därmed går det inte att få vägskyddet att fungera.

Dessvärre gör samtliga JVS ljussignaler sällskap med Vsi och därmed fungerar inte signalsystemet. Gissar att det här kan vara ett knepigare fel. Kanske kan scriptet i Fällbom och Krysstavla vägleda.

Nisse

lan 2016-03-13 07:31

2 bifogad(e) fil(er)
De scriptfel som genereras i dessa fall är som på bilderna.
Korvtiger har ju fått sina semaforer att fungera, de är ju scenery object,
medan JVS-signalerna är trackside, men möjligen kan Korvtiger få ave dessa att fungera ????

Jockes 2016-03-13 07:49

Var det inte problem med trackside-signaler redan i Trainz 2010, eller minns jag fel?

Nils Blid 2016-03-13 11:40

Citat:

Ursprungligen postat av Jockes (Inlägg 301098)
Var det inte problem med trackside-signaler redan i Trainz 2010, eller minns jag fel?

Bra minne, Jockes. Problemet med JVS-signalerna är att de inte blev färdigtestade innan Svenolov försvann från banan. De är fortfarande "b3". Signalerna har inte lagts ut publikt, men har spridits genom enskildas initiativ.

Signalerna är bra även om Name-skylten saknas. I samband med moderniseringen av Nynäsbanan, vilket sker med Jkloket i förarsätet,har en del saker upptäckts.Hans kompetens kan inte ifrågasättas, Det allvarligaste felet, som jag ser det, är att blocksignalerna fungerar i en riktning, men dåligt i den andra.

En förklaring kan vara på plats: Det handlar om enkelspåriga banor. Vad som kan inträffa är att tåg kan få grönt ljus på stationen även om ett mötande tåg finns på linjen. Vill någon att jag ska utveckla det så återkom.

Lösningen är tills vidare enkel; ta bort blocksignalerna från en enkelspårig järnväg. En dubbelspårig järnväg berörs inte, det går bra att köra tåg efter varandra.

Det kan nämnas att Jkloket har färska erfarenheten av bansträckningen Alvesta - Kalmar, som har likheter med Nynäsbanan. Där finns inga blocksignaler annat än två försignalerade mellanblocksignaler.

Nisse

rock 2016-03-13 17:49

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 300896)
... tror jag. Det gäller bara att får allt på plats, med tydliga Kategorier och underkategorier.

Jag har börjat "systematisera" alla gamla assets jag överfört till TANE.
Jag buntar ihop ett antal likartade "Huvudassets.cdp" till en CDP, sedan Klickar jag List Assets och exporterar ett urval till "HuvudAsset Assets. cdp".
Gjort så med de fyra D-loken - Ds Trä, Du Stål, Da med Ekerhjul och Da med SAB-hjul.

Jag laddar upp D-loken i Download för att se om tekniken fungerar.
Rapportera gärna synpunkter HÄR!!!!

Allt detta kräver eftertanke och god planering.

De här sättet o packa o distribuera tycker jag personligen är bra. De underlättar definitivt :)

Bra jobbat :)

korvtiger 2016-03-13 23:49

De JVS-signalerna som jag har (scenery-varianten, fast de heter "STL Äldre ..") fungerar ju utan problem hos mig i alla fall. Men om jag fattade rätt så var dessa inte släppta? Lan? Vi lär väl släppa dessa om det inte är redan gjort! Hur vi gör med trackside signalerna vet jag inte, men jag skulle kunna kika på det när jag får tid. Men de går ju att ersätta med scenery-signaler, bara att de tar lite mer tid att sätta ut.

Det moderna vägskyddet kollade jag aldrig på, har bara kollat mina äldre bommar och ringverk(vilka inte är släppta om jag inte missminner mig.. :D ) och de fungerade utan problem. Men problemet låter som att det ligger i själva signalen, inte i signalscriptet i alla fall. Fungerar dessa i TS2010?

Nils Blid 2016-03-14 10:39

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 301110)
De JVS-signalerna som jag har (scenery-varianten, fast de heter "STL Äldre ..") fungerar ju utan problem hos mig i alla fall. Men om jag fattade rätt så var dessa inte släppta? Lan? Vi lär väl släppa dessa om det inte är redan gjort! Hur vi gör med trackside signalerna vet jag inte, men jag skulle kunna kika på det när jag får tid. Men de går ju att ersätta med scenery-signaler, bara att de tar lite mer tid att sätta ut.

Det moderna vägskyddet kollade jag aldrig på, har bara kollat mina äldre bommar och ringverk(vilka inte är släppta om jag inte missminner mig.. :D ) och de fungerade utan problem. Men problemet låter som att det ligger i själva signalen, inte i signalscriptet i alla fall. Fungerar dessa i TS2010?

STL Äldre ljussignaler släpptes januari 2013 genom STL-Aktuellt. De äldre bommarna och ringverk är inte släppta, men hade varit bra att ha i mina banor med det äldre signalsystemet, framst då Nynäsbanan Old som är släppt. Moderna vägskydd ser inte bra ut i en äldre bana; det skär sig. STL Äldre ljussignaler motsvarar i princip semaforsystemet men med signalljus. STL JVS är moderna ljussignaler som motsvarar dagens system och fungerar tillfredsställande i 2010.

Däremot fungerar inte vägskyddets vsi och de 14 JVS-signalerna i TANE. Vägskydd och JVS-signalerna är grundbultar för TANE.

Nisse

jgloket 2016-03-14 19:49

Jag hoppas att den epost-kontakt jag har med Nils Blid ska mynna ut i att de moderna signalerna längst med de Trainz-banor som skapas ska kunna bli bättre. Dock har jag ingen som helst kunskap i vare sig programmering eller 3D-skapande utan väntar otåligt på att Ni, SkaparGudar, ska presentera nya saker under download.

Att jag nu har lagt näsan i blöt med Nynäshamns-banan har gjort att vissa detaljfel har dykt upp och ska man kunna skapa korrekta signalsystem så måste tyvärr signalscripten bli bättre, men det kanske det blir i framtiden. Tills dess bistår jag gärna med mina upplevelser från hyttfönstret när jag är ute och kör...

lan 2016-03-14 20:32

Citat:

Ursprungligen postat av jgloket (Inlägg 301116)
Jag hoppas att den epost-kontakt jag har med Nils Blid ska mynna ut i att de moderna signalerna längst med de Trainz-banor som skapas ska kunna bli bättre. Dock har jag ingen som helst kunskap i vare sig programmering eller 3D-skapande utan väntar otåligt på att Ni, SkaparGudar, ska presentera nya saker under download.

Att jag nu har lagt näsan i blöt med Nynäshamns-banan har gjort att vissa detaljfel har dykt upp och ska man kunna skapa korrekta signalsystem så måste tyvärr signalscripten bli bättre, men det kanske det blir i framtiden. Tills dess bistår jag gärna med mina upplevelser från hyttfönstret när jag är ute och kör...

Det är bra att du som riktig lokförare håller reda på Nisse, så han inte "spårar ur". All info är värdefull för oss som skall få signalsystemen att fungera så naturtroget det går.

korvtiger 2016-03-15 19:06

Trackside-signaler är inte kompatibla med STL Signal Source efter att stöd för Svenska Järnvägstavlor lades till. Därav så kommer vi att slopa trackside-signalerna tillsvidare så får vi se hur vi gör med detta i framtiden.

Det ska inte innebära några hinder för användarna, eftersom trackside-signaler som Jocke redan sagt inte kan ha fungerat ens i TS2010 på senare tid. Alla signaler som finns som trackside-signaler finns ju också som scenery-signaler, så det blir inga signaler som saknas, bara att det blir lite extra jobb med att sätta ut en master och koppla den med scenery-signalen.

Har testat och hos mig fungerar STL-X vägskydd, i den versionen som Lan bifogade med post #414 i denna tråd utan problem bortsett från trackside-signalerna. Samma sak gäller både JVS moderna signaler och JVS/STL Äldre ljussignaler direkt från där man laddar ned dem.

Om det är saker som inte fungerar så ber jag er att vänta ett par dagar, vi har en del saker som skall struktureras så kommer vi att släppa nya, fungerande signalpaket för alla typer av signaler som fungerar i TANE.

Nils Blid 2016-03-15 23:31

Jodå, JVS trackside fungerar utmärkt i 2010 och används fullt ut i Nynäsbanan på ett avancerat sätt, d v s verkligheten efterliknas. Självklart finns det svagheter beroende på att signalerna blev aldrig färdigtestande. Det handlar främst om några funktionen som inte implicerats.

JVS scenery är mer eller mindre utrotade beroende på Svenolovs varningar att använda dessa. Signalerna är, som Korvtiger påpekar, lite knepigare att sätta ut eftersom don ska kopplas till en master. Sen bör man dessutom använda normalsektionen för att få dem på rätt plats.

Men det är bättre att få signaler i TANE än inga alls. Lycka till Korvtiger.

Nisse

Nils Blid 2016-03-18 17:52

1 bifogad(e) fil(er)
Mellan varven påtar jag i TANe och har lagt in LAns nya PT-räls - i det här sammanhanget TANE SWE Trk Wood 1435 MUP Bolts. Tidigare låg i banan SWE Track Betong, som alltså bytts ut.

I stora drag har det gått utmärkt, men en del av växlarna vägrar röra sig, växeltungorna ligger stilla som en växel i 2010. Dom här orörliga växlarna har en rosenfärgad vertex runt växeln och som inte fastnar i screenshotsbild. Klickar man på ?-tecknet och på växeln dyker en text upp som berättar att sträckans kondition är 50 procent ( 0 procent hemsk, 100 perfekt),

Jag skulle gissa att det är cirkus en tredjedel av växlarna som drabbats av handlingsförlamning. Resten fungerar strålande.

Nisse

Jockes 2016-03-18 18:08

1 bifogad(e) fil(er)
Vad händer om du tar bort det spåret jag markerat på denna bild och sedan lägger tillbaka det igen? Fortfarande samma problem?

lan 2016-03-18 20:23

Det brukar vara så att du måste lägga in ett vertex mellan växlarna och justera den så brukar den rosa cirkeln bli snövit eller gulful. Detta har med procedurerna i PT att göra. Prova dig fram!

Nils Blid 2016-03-18 23:50

Jag har testat alla trix jag känner till plus självklart Jockes och LAns förslag. Inget fungerade - Men...:

Flyttade själva växel ryckvis fram och tillbaka. Då och då blixtrade den röda cirkeln gul. Kan de ha något med höjden att göra? Körde försiktigt fram och tillbaka med Adjust spline height och plötsligt fick jag cirkeln gul och spåret grävde ner i marktexturen. Testade med Smooth spline height så att marken justerades efter spåret.

Så här enkelt kan det väl inte vara! Jag kommer nu att testa vidare. Som tur är har jag en rödcirklad växel där jag vet att tågen spårar ur.

Det är beklagligt att det inte går att få fram en bild på den röda - rättare sagt, rosa - cirkeln.

Nisse

Bengan 2016-03-19 07:50

Nisse.

Du har inget program som typ photoshop eller nått liknande program som du kan rita och måla i.

Blir lite mer omständigt, då du måste ha det programmet öppet samtidigt som Tane och hoppa imellan dom.

Print Scrn i Tane, hoppa ur Tane och in i rit/målningsprogrammet och klistra in.

Då får du med ringarna och öppnade rutor som t.ex propertyrutan med inställningar, felmeddelanden m.m.

Lite synd, att detta inte syns när man kör Print Scrn i byggläge i Tane.

Nils Blid 2016-03-19 23:08

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 301182)
Nisse.

Du har inget program som typ photoshop eller nått liknande program som du kan rita och måla i.

Blir lite mer omständigt, då du måste ha det programmet öppet samtidigt som Tane och hoppa imellan dom.

Print Scrn i Tane, hoppa ur Tane och in i rit/målningsprogrammet och klistra in.

Då får du med ringarna och öppnade rutor som t.ex propertyrutan med inställningar, felmeddelanden m.m.

Lite synd, att detta inte syns när man kör Print Scrn i byggläge i Tane.

Inget fel att inte testa. Gav faktiskt resultat. Den röda vertexen anas om än lite svagt trots att jag jag vässat färgen.. Gjort enligt Bengans modell, i N3v:s syns den inte.

Nisse

Nils Blid 2016-03-19 23:11

1 bifogad(e) fil(er)
Glömde bilden i vanlig ordning.

Nisse

korvtiger 2016-03-20 22:58

Skamlös reklam
 
Under någon av de närmaste dagarna så kommer det att dyka upp en riktigt trevlig överraskning från STL!

Det kommer nog att uppskattas av TANE användarna, men även kanske av de som håller sig till äldre versioner av vår tågsimulator. Vi har jobbat väldigt hårt under de senaste veckorna med detta och vi är väldigt spända att få tala om vad det är, så håll utkik här på forumet under kommande dagar! :D

Jockes 2016-03-21 01:02

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 301218)
Under någon av de närmaste dagarna så kommer det att dyka upp en riktigt trevlig överraskning från STL!

Det kommer nog att uppskattas av TANE användarna, men även kanske av de som håller sig till äldre versioner av vår tågsimulator. Vi har jobbat väldigt hårt under de senaste veckorna med detta och vi är väldigt spända att få tala om vad det är, så håll utkik här på forumet under kommande dagar! :D

Åhhh, detta ser jag verkligen fram emot! Ska bli väldigt kul att se vad ni håller på med där i bakgrunden :applad:

ekankal 2016-03-21 02:29

Spännande!!
Efter en sån annonsering kan man inte bli annat än skamlöst nyfiken ;):D.

Trainsmith 2016-03-22 17:15

Nyfiken....
 
...minst sagt.

Nils Blid 2016-03-24 16:38

Auguari Pasquali är ett av dagens bidrag i Fotum. Glad påsk handlar det om - men inte för oss på Nynäsbanan. Vi hade tänkt att göra en rejäl djupdykning i sällskap med JVS-signalerna under helgen. Förutsättningarna för detta verkar inte bra.

Jag gjorde en hast-test i dag med anledning av den nya STL-sidan. Det blev inte bra. När jag klickade med ?-tecknet på en av signalerna fick jag svaret; Scriptfel.

Sedan gick jag in i Tane Content. Allt var OK, inget rött m a o. Därefter koll på errors och warnings - och där fick jag napp. I vanlig ordning begriper jag inget. Går det att göra något?

Nisse

Nils Blid 2016-03-24 16:40

1 bifogad(e) fil(er)
--- och så bilden jag alltid glömmer:

lan 2016-03-24 17:12

Det där är inga fel, bara varningar!!!!!
Öppna och submitta igen!!!!

korvtiger 2016-03-24 17:18

Har du laddat ned STL Source från hemsidan och skrivit över allt gammalt?
Vilken/vilka signaler gäller det (ge mig ett kuid-nummer på en signal som inte fungerar)
Om du skapar en helt ny bana och sätter ut en sådan signal, får du samma fel då?
Vad är det för script-fel du får i spelet?

Bilden du skickar visar bara varningar. Inget att bry sig om och de har definitivt inte med detta problemet att göra.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 08:56.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009