Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=11)
-   -   Min första rutt (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=10056)

Håmacon 2006-09-30 13:27

Byggstart igen
 
5 bifogad(e) fil(er)
Ett par nya baseboards med bland annat ett djupt dagbrott med en gammal kolgruva, där det nu också har hittats kopparmalm, vilket kräver en ny linje ner till havet och också en ny utlastningshamn där, är nu på gång.

Banvallen är utsprängd i den steniga terrängen och cirklar dryga varvet runt dagbrottet och har en ganska tuff stigning vilket kräver minst dubblerade lok. Alla gamla växlar skall också bytas ut mot animerade, vilket nog kommer att ta sin lilla tid för det är ganska tidsödande att få till en snygg växel. Men efter 1000 växlar kanske det går lite fortare om man nu inte har fått ett anfall dessförinnan förstås...

Håkan

Bambistor 2006-09-30 19:36

Vad heter Timmer vagnarna på sid 11 ? vart kan man hitta dem ??:)

Slash2 2006-09-30 19:45

Citat:

Ursprungligen postat av Bambistor
Vad heter Timmer vagnarna på sid 11 ? vart kan man hitta dem ??:)

de heter lgjs och finns på nån av svenska tåg skivorna

Slash2 2006-10-02 14:46

Citat:

Ursprungligen postat av Slash2
de heter lgjs och finns på nån av svenska tåg skivorna

rättar mig själv, de heter lnps

melin1971(avregistrerad) 2006-10-02 19:31

snyggt gjort med klipporna. jag har försökt att använda de klipporna..men de ser ut som min 7 åriga dotter har varit där och lekt

Håmacon 2006-10-02 20:25

Jag tycker nog att klipporna är ganska lätta att jobba med, men det tar en kanske liten stund innan man kommer underfund med hur man skall använda dem bäst. Jag har nu kommit lite längre än vad som syns på bilderna för det var det första jag gjorde.

De är ju gjorda som splines och det innebär att man får ganska tråkiga upprepningar hela tiden. Jag har nu blivit lite bättre på att låta den vanliga baseboardsytan tränga igenom klippväggen på lite olika ställen och sätta dit egna texturer och formationer där och man bör nog också jobba mer med träd och buskar och annat som döljer splinesupprepningarna. Knepet är att höja upp träd och annat ordentligt, för de sätter ju inte sig på splineshyllan utan på marken som ju ligger långt nedanför.

Et annat tips kan vara att kombinera olika sorters klippor och klipphyllor för att undvika de tråkiga upprepningarna. Testa får du se!

Håkan

melin1971(avregistrerad) 2006-10-04 10:22

de där med att låta de går igenm lite och lägga på egen texture, har jag inte ens tänkt på. lol. jag har trilskat med som attans att de inte ska sticka ut något. men när jag ser på dina screenshots..så ser jag att de är riktigt snyggt.

Håmacon 2006-10-06 16:24

Spännande utbyggnad av Utopiabanan pågår...
 
5 bifogad(e) fil(er)
Jag hade inte planerat någon större utbyggnad nu egentligen utan mer försöka koncentrera mig på att snygga till och färdigställa, eftersom jag tycker att den nuvarande storleken faktiskt räcker. Men Modula City-staden blev för svår att motstå eftersom jag nu kunde få en helt färdig storstad införlivad, där jag tänker bygga en stor station med rangerbangård, utlastningshamn för nya koppargruvan till pråmtrafik, hamn för tågfärjor och passagerartrafik, mm.

Modula City var den första rutten jag sett som hade just en storstad och som till skillnad från många andra paywarerutter ligger på ungefär samma nivå i förhållande till havsytan som Utopia, skillnaden är bara c:a 10 meter. Eftersom båda rutterna ligger på var sin sida om vattnet måste den ena få en höjdjusterad strandlinje och det får bli Modula, eftersom den rutten bara är hälften så stor som Utopia.
Ett annat skäl är att där i motsats till Utopia inte finns slussar och annat som också hade fått byggas om.

Sammanslagningen tog lite tid eftersom Utopia har drygt 160bbs och Modula drygt 70 så nu är rutten på +230bbs. Enda problemet som har uppstått är att det saknas en del texturer på Modula efter sammanslagningen. Jag trodde först att det blivit något fel, men inser att den inbyggda begränsningen på 150 aktiva texturer stoppat textureringen av Modulas egna texturer eftersom jag tydligen redan använt hela antalet i Utopia.

Jag undrar därför om någon kan tipsa om var man hittar alla texturerna för att kunna ta bort dem som man inte vill ha kvar och bara använda de bästa.
Alternativet får annars bli att köra med Utopiatexturer även i Modula och missa alla godbitar som finns inlagda men nu är spärrade. Eller kan det rent av finnas möjlighet att ta bort 150-spärren?

Jag har placerat ut lite landtungor och öar i havet med kommande brospann så att både tåg och snabbspårvagnar kan kan trafikera hela nya rutten. Dessutom skall det bli en omfattande färjetrafik mellan de olika hamnarna på lite sikt. Hösten och vintern känns redan helt uppbokad.

Den sammanslagna rutten laddar fint och verkar heller inte särskilt FPS-krävande. Nackdelen som jag ser med för stora rutter är att det är otroligt tidskrävande att förbättra och höja standard och detaljrikedom med många baseboards, det blir nästan övermäktigt att till exempel byta ut 2000 standardväxlar mot animerade för att bara inte tala om alla träd och jag vet inte vad.

När man tittar lite närmare på t.ex. Marias Pass så ser man också att på de långa linjesträckorna så är det ganska spartanskt med objekt och detaljer och det är inte svårt att förstå varför.

Det går nu att köra spårvagn direkt från Utopia Centrum till Modula City dit Alistar redan anlänt med den fina gamla tyska spårvagnen som jag gillar mer än Modulas modernare skapelser och i hastigheten började han köra vänstertrafik och spårade ur i någon form av inlagd spärr mot fel körriktning. Allt är precis som vanligt...

Även den vanliga tågtrafiken har fått en egen linje som till stora delar går parallellt med snabbspårvgnen så det kan bli lite kappkörning tåg/spårvagn.
Det kommer att dröja innan allt blir presentabelt men jag har dragit en provisorisk anslutning mellan banorna för att få lite avkopplande körning mellan det intensiva byggandet så det blir ett par bilder på nakna baseboards idag...

Håkan

Håmacon 2006-10-07 13:31

5 bifogad(e) fil(er)
Är snart färdig med gruvan och bygger nu linje till Modula City vilket nog kommer att ta sin lilla tid...

Håkan

Håmacon 2006-10-09 09:39

2 bifogad(e) fil(er)
Förbindelsen mellan Utopia och Modula växer sakta fram med lite extra baseboards. Tåg, snabbspårvagn, flyg och många färjelinjer är planerade.
Håkan

alex 2006-10-09 20:49

Verkligen mycket snyggt!!:)

Kristian 2006-10-09 20:54

Kan bara hålla med Alex. Grymt snyggt!:tumupp:

Håmacon 2006-10-09 22:07

Tack för snälla kommentarer!

Jag har fått så mycket nytt material att jobba med att det blivit lite lättare att få till det, men screenshotsen blir tyvärr inte så bra eftersom de blir så suddiga vid komprimeringen.

Håkan

Håmacon 2006-10-10 14:45

1 bifogad(e) fil(er)
Testar bara om det går att ladda upp lite skarpare screenshots...

Håmacon 2006-10-12 21:59

5 bifogad(e) fil(er)
Det saknas inte arbetsuppgifter för närvarande:

Håller på att skapa ny kustlinje för Utopias många mil av kust och dessutom ändra hela höjdkurvenivån för hela Modulakartans 70 bbs., för att banorna skall kunna harmoniera med sin vattenförbindelse.

Mer jobb än förutsett men ganska spännande...

Håkan


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:25.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009