Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Bygget av T21, rapporter här (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=25110)

Bengan 2009-11-22 15:07

Kan inte säga något annat, än att jag är riktigt imponerad och avundsjuk på eran (Din och Lennarts + andras) kunskap av 3D-bygge och snabbhet.:applad::tumme_upp:

Igår låg hon på planeringsstadium och idag nästan färdig.:applad:

bear 2009-11-22 15:08

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 197683)
ja det ser bättre ut, fast dom nedre ser också dom väldigt stora ut, skulle nog kunna skalas ned en aning dom med, bra jobbat! :grin:

Dom är nästan halverade på den nedre bilden, men det kanske trots allt skall tas lite mera.

Marcus Gustavsson 2009-11-22 15:11

Citat:

Ursprungligen postat av bear (Inlägg 197685)
Dom är nästan halverade på den nedre bilden, men det kanske trots allt skall tas lite mera.

nä men du kan nog ta en in dom en bit tror jag, testa och se hur det ser ut, det handlar inte om mycket, bara en liten bit, skulle nog göra en markant skillnad.

korvtiger 2009-11-22 20:12

Ser underbart ut! :D
Huvudsaken var att du var medveten om det.

Får jag bara fråga:
Har du mejslat ut alla små hål för kylning av motorn, eller är det bara normalmap?

bear 2009-11-22 20:38

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 197723)
Ser underbart ut! :D
Huvudsaken var att du var medveten om det.

Får jag bara fråga:
Har du mejslat ut alla små hål för kylning av motorn, eller är det bara normalmap?

Det är faktiskt riktig 3d, det är egenligen bara ett plan som står snett ut från motorn, eller en hel drös. Blev inte så jättemycket polygoner trots allt. Typ 5566 stycken för hela loket. Jag inser dock att få fixa LOD innan jag släpper den. Normal maps har jag inte vågat ge mig på ännu, men det här vore väll en typisk användning av sådana, eller är det för stora detaljer?

korvtiger 2009-11-22 20:45

Har ingen aning, har faktiskt aldrig använt sådana. Har fullt upp med att hålla isär bumpmap och alphamap. :D

Men LOD? Det behövs väl inte när man använder .im mesher? Dom har väl inbyggd LOD?

bear 2009-11-22 20:49

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 197729)
Har ingen aning, har faktiskt aldrig använt sådana. Har fullt upp med att hålla isär bumpmap och alphamap. :D

Men LOD? Det behövs väl inte när man använder .im mesher? Dom har väl inbyggd LOD?

Tänk om det hade varit så, jag har fått för mig att jag måste exportera flera im filer och sedan sätta upp LOD i configen. Däremot skalar trainz tydligen texturer själv numera för att spara minne på objekt som bara finns i bakgrunden.

bumpmap har jag inte stött på, är det ett bra djur?

bear 2009-11-22 23:01

1 bifogad(e) fil(er)
Inne i trainz nu i alla fall, håller på att bråka med boggie animeringarna som just nu mera hoppar än rullar fram. Men så är det varje gång, mind over matter.

Marcus Gustavsson 2009-11-22 23:08

Hmm, ser ut som att fotstegen och räckena skulle behöva justeras lite.
framför allt ska nog fotstegen vara lite länge än så där.

bear 2009-11-22 23:15

Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 197753)
Hmm, ser ut som att fotstegen och räckena skulle behöva justeras lite.
framför allt ska nog fotstegen vara lite länge än så där.

Nope, det är nog en ombyggnad med de längre fotstegen, alla ritningar och många bilder är överens om det här utsendet. Alla asymetriska räcken på dörrändarna är kvar att bygga.

Gämför http://nitton.fotopic.net/p33864278.html, med http://nitton.fotopic.net/p51750321.html jag antar att de är de fotstegen som du tänker på.

Men nu skall vi inte vara sådana, jag kan bygga modellen med långa fotsteg också. Det är alltid kul med varianter...

X2an 2009-11-23 13:44

Nu har jag nog fortfarande inte tjatat nog, eftersom, kan du fixa STW-koppel på denna också? Skulle vara kul till en sådant fint lok. ;)

bear 2009-11-25 23:39

1 bifogad(e) fil(er)
De senaste dagarna har arbetet fortgått långsamt och mer eller mindre i det fördålda. Jag har fått ordning på exporten av animeringen (Det verkar som om man måste stå på frame 1). Boggien börjar bli färdig nu, bland annat är koppelständerna inte längre ett par rektanglar.

Nästa gång jag får tid till att sitta med bygget blir det till att krypa upp ur arbetsgraven och ta i tu med själva loket igen.

bear 2009-12-05 00:40

1 bifogad(e) fil(er)
3D-modellen börjar kännas skaplig, så jag har påbörjat textureringen lite smått.

X2an 2009-12-05 08:27

Ojojojojajdåmemenherregud!! Kan den bli bättre?! Jag längtar så mycket på att få den nu!:rolleyes::drool:

korvtiger 2009-12-05 17:46

Är det bara jag, eller ser hela loket ut att vara ihoptryckt? Eller det är kanske bilderna som är ihoptryckta för även O-vagnarna ser lite korta ut.
Annars ser det mycket lovande ut!


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:01.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009