Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Y1 v2 (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=33482)

Andreas13 2012-12-30 19:46

2 bifogad(e) fil(er)
Y1 1285 är klar! tror jag:)

Bifogad fil 57647

Bifogad fil 57648

Jacmob01 2012-12-30 20:22

Ser otroligt bra ut! :tumme_upp:

Totte 2012-12-30 21:52

Det ser verkligen bra ut!:tumme_upp:
Hur blir det med hastighetmätaren?

Andreas13 2012-12-30 23:06

Hytten är inte riktigt färdig än.

Jag kommer att göra 1366 också som tyvärr också har eller kommer att skrotas i verkligheten.

Andreas13 2013-01-16 19:08

2 bifogad(e) fil(er)
Nu har 1285:an AC också.
Bifogad fil 57830

Bifogad fil 57831

Nu är den i alla fall klar förutom några texturer :)
Sen är det dags att göra 1366 och efter det gör jag påhittade nummer.

alex 2013-01-17 01:06

Den ser verkligen bra ut Andreas! :applad:

Andreas13 2013-01-24 21:31

Jag kopierar det här från min hemsida, orkar inte översätta :)

Y1 V2
  • Movable cab controls
  • Real train sounds
  • More and better details
  • Better textures
  • More detailed and accurate cab

Andreas13 2013-02-02 15:27

1 bifogad(e) fil(er)
Y1 1285
Bifogad fil 58034

alex 2013-02-02 18:46

Verkligen en snygg skapelse Andreas! :applad:

newS 2013-02-02 23:21

hot:Yeah:
:tumme_upp:

Andreas13 2013-02-05 23:58

3 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 58091

Bifogad fil 58092

Bifogad fil 58093

Pierre 2013-02-06 11:15

Mycket bra jobbat, ser ut att bli en kanonfin modell detta!

gp3119 2013-02-07 19:00

Hur många Y1:or kommer du att göra och vilka färger

Andreas13 2013-02-07 21:44

Citat:

Ursprungligen postat av gp3119 (Inlägg 273174)
Hur många Y1:or kommer du att göra och vilka färger

Det jag vet just nu är dom här.
  • Västtrafik 1285
  • Västtrafik 1366
  • Västtrafik 1270, 1271, 1272
  • SJ
  • Värmland
  • Jönköping

Totte 2013-02-07 23:05

:Yeah::tumupp::applad:

Hawk 2013-02-08 02:19

Håller med Totte :tumupp:

Andreas13 2013-02-08 15:51

1 bifogad(e) fil(er)
Nu är passagerar vyn färdig!

Bifogad fil 58131

alex 2013-02-08 16:54

Riktigt riktigt snyggt! :applad:

Andreas13 2013-02-08 23:56

2 bifogad(e) fil(er)
1285 och 1272

Bifogad fil 58137

Bifogad fil 58138

Totte 2013-02-09 00:28

Bra gjort!:tumupp: Får man testa dem?:)

ADDE 2013-02-09 10:55

JHättesnyggt! :Yeah:

alex 2013-02-09 12:00

Mycket bra jobbat Andreas! :applad:

Andreas13 2013-02-10 14:52

Y1 1366,1272,1271,1270,1285
 
6 bifogad(e) fil(er)
Y1 1366, 1272, 1271, 1270, 1285

Bifogad fil 58157

Bifogad fil 58158

Bifogad fil 58159

Bifogad fil 58160

Bifogad fil 58161

Bifogad fil 58162

KMW 2013-02-10 15:31

Mycket tjusigt, och färgen är ju nästan rätt för en värmlänning!


Andreas13 2013-02-13 23:42

En video på tåget.

Tåget är nästan färdigt, hastighetsmätaren visar fel m.m.

http://youtu.be/hsKZ9N83VjE

Såg att det var exakt ett år sedan jag visade förra videon på version 1.5.

Totte 2013-02-14 10:34

Hej!
Toppenfint!
Är dörrarna öppningsbara så att passagerarerna kliver av och in?

Andreas13 2013-02-14 12:34

Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 273524)
Hej!
Toppenfint!
Är dörrarna öppningsbara så att passagerarerna kliver av och in?

Såklart!!!

Pierre 2013-02-14 18:56

Härligt ljud i Y1an, ser fram emot släpp. Bra jobbat!

bönan 2013-02-14 19:00

Trevligt, känner igen ljudet! Förutom att tickandet från hastighetsmätaren är lite för snabbt ;)

alex 2013-02-14 19:02

Det är en riktigt fin hytt du har gjort Andreas! :)

Andreas13 2013-02-14 19:05

Tackar!!!!

Andreas13 2013-02-22 13:50

Det finns några problem som jag har försökt att fixa och det är Hastighetsmätaren och Tågbromsen. Hastighetsmätaren är för snabb och Tågbromsen kan man röra på men den bromsar inte så det är kombinerad gas och broms.
Om jag skulle ta och fixa det så vet jag inte hur långt det tar, jag har redan försökt några veckor.
Men jag tänker då att jag släpper en version (när jag målat alla) som då blir Version 2 och i framtiden fixar jag hastighetsmätaren och bromsen som blir Version 2.5.

Låter det bra?

ADDE 2013-02-22 15:33

Alternativet är ju att du kan fråga om någon annan här kan hjälpa dig få bukt med de problemen. Bara ett tips!

Totte 2013-02-22 15:38

Hej!
Jag tycker du kan vänta med att släppa.
Hoppas någon expert läser här, kan förhoppningsvis hjälpa dig. :Yeah:

Hawk 2013-02-22 19:39

Släpp NU
 
Hej :)
Jag tycker att du skall släpa det nu :tumupp: och ev. komma med en version 2 senare.
För min del spelar sådana småsaker ingen betydelse ;)

KMW 2013-02-22 19:46

Hastighetsmätaren, det kan inte vara så att du har blandat ihop km/h och mph?


Andreas13 2013-02-22 20:03

Citat:

Ursprungligen postat av KMW (Inlägg 273943)
Hastighetsmätaren, det kan inte vara så att du har blandat ihop km/h och mph?


Tyvärr inte, själva animationen blir antingen för snabb eller för långsam.

Mawkish 2013-02-23 01:16

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 273947)
Tyvärr inte, själva animationen blir antingen för snabb eller för långsam.

Några saker att kika på vad gäller hastighetsmätaren

1. Antalet frames du använder för animationen av visaren.
Ska vara 17frames dvs 0-16 i 3dsmax där du har keyframes i 0(motsvarar läget för visaren vid hastighet 0km/h) och 16(max hastigheten som mätaren kan visa t.ex 120km/h). Lägg sedan till en keyframe i halva animationen (frame 8 motsvarar 60km/h i fallet med max hastighet 120km/h) för att säkra att visarrotationen blir åt rätt håll.

2. Kontrollera så att du använder linjär rotation(inte euler xyz) som "Motion controller" för visaren innan du animerar den. Kolla detta genom att markera din visare och gå in i fliken för "Motion"(fliken har icon med rullande hjul). I assign controller fältet ser du nu vilka kontroller som hör till resp. transformation(position,rotation och skalning). Om det står EulerXYZ som rotations kontroll så ändrar du detta genom att markera rotations raden och klicka på knappen ovanför listan(iconen har ett checkmark) så får du upp en lista av diverse olika typer av Rotations kontroller men välj den som heter "linear rotation". Radera din tidigare animation, animera på nytt och exportera.

3. Hur ser pivoteringspunkten ut för visaren? Dvs hur animerar du visaren rent konkret i 3dsmax, genom att rotera den kring en axel eller måste du rotera kring flera axlar för att få den i rätt läge vid tex 120km/h?
Om svaret är det senare så bör du justera pivoteringspunkten för visaren på ett sådant sätt att du bara behöver rotera den kring en axel för din animation.

Vad gäller den separata tågbromsen så hoppas jag att du inte testat den samtidigt som du har den kombinerade gas/broms kontrollen kvar för de lär nog inte fungera om båda är med samtidigt. Ska du ha separat tågbroms så ska du ha separat pådragskontroll såvida det inte gäller dynamiskbroms.

Andreas13 2013-02-25 11:12

Har gjort som du sa om hastighetsmätaren men den går dubbelt så snabbt som tåget.

Mawkish 2013-02-25 18:36

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 274126)
Har gjort som du sa om hastighetsmätaren men den går dubbelt så snabbt som tåget.

Du får helt enkelt hålla i hastighetsmätaren så att den inte krossar rutorna när den sticker iväg i dubbla tåghastigheten... :Fnissa: ...skämt åsido kan du ta ett screenshot på hur du har konfigurerat Speedometer kontrollen i din blueprint för Y1:an?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:07.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009