Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   En dröm? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=25769)

lan 2010-02-11 19:49

100211 kvällspasset
 
2 bifogad(e) fil(er)
Har mappat om allt med den nya texturen samt gjort alla smådetaljer och mappat dom. Det mesta är på plats och jag är själv mycket nöjd! Nu återstår animering av boggier, utsättning av fästpunkter och export till Trainz 2009/10.

Vet nån om någon tender med animerad kolfyllning och vattentagning - tipsa mig i så fall!!!!!
(annars får jag väl studera CCG [som är en riktig guld{fel!} kol-gruva - mörkt och kusligt]).

Två bilder på dagens resultat:

lan 2010-02-12 16:47

100212 På spåret.
 
2 bifogad(e) fil(er)
Modellen av tendern nästan klar - återstår en del. Animerad fyllning av kol med ljud och rökeffekter. Samma med vattenfyllning. Andra bilden visar hur man gör surkol! Häpp.

korvtiger 2010-02-12 17:16

http://www.auran.com/TRS2004/downloa...oal_Hopper.zip

Meshen animeras frame 0-30 där 0 är tom och 30 full.
Eftersom F's tender är väldigt smal längst ned kan det vara så att du är tvungen att animera som två plattor bredvid varandra som lappar över varandera. Gör dem ojämna så att skarven inte syns. Sedan länkar du dem till varsin dummer och animerar så att det kommer närmare varandra ju längre ned (ju tommare) kolnivån är. På så sätt sticker de inte ut på sidorna vid låga kolnivåer.
Vattnet behöver du inte animera då det är inuti en sluten tank och inte syns.
PS: Vattnet fylls på i den lilla lådan bakom upptagningen som kolet ligger i. Som du gör nu så blir kolet väldigt blött och då är det svårt att elda med ;)

Bengan 2010-02-12 17:20

Snyggt.:tumme_upp:

Vet inte, vad jag ska skriva mer.
Är bara så imponerad, utav takten du håller.

Var det början eller mitten på november, som du drog igång X7.
Sen X5 och Mg som Beta.

LokKalle 2010-02-12 17:23

Hej lan

Fantastiskt roligt att få se hur snappt du jobbar och det ser ju ut att bli kanonfint också.
Ser fram emot detta ånglok.

LokKalle

lan 2010-02-12 17:53

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 203927)
http://www.auran.com/TRS2004/downloa...oal_Hopper.zip

Meshen animeras frame 0-30 där 0 är tom och 30 full.
Eftersom F's tender är väldigt smal längst ned kan det vara så att du är tvungen att animera som två plattor bredvid varandra som lappar över varandera. Gör dem ojämna så att skarven inte syns. Sedan länkar du dem till varsin dummer och animerar så att det kommer närmare varandra ju längre ned (ju tommare) kolnivån är. På så sätt sticker de inte ut på sidorna vid låga kolnivåer.
Vattnet behöver du inte animera då det är inuti en sluten tank och inte syns.
PS: Vattnet fylls på i den lilla lådan bakom upptagningen som kolet ligger i. Som du gör nu så blir kolet väldigt blött och då är det svårt att elda med ;)

Korvtiger,
jag hänger inte riktigt med, jag har använt mig av Coalhopper som bas. Jag skickar modellen till dig så kanske du kan se vad som kan göras - om du har tid?

lan 2010-02-12 19:26

100212 Iakttagelser vid dagens arbete!
 
1 bifogad(e) fil(er)
Lite tips till er som funderar på att bygga en tender: (många gråa hår blev det idag)

Suttit 6 timmar och försökt få modellen att dyka upp i Trainz och till sist av en tillfällighet kommit på att även om engine är satt till 0 så måste en tender ha en "engine spec". Se bild!
För att kunna göra "Run around train" och få tendern med sig måste man infoga " tender 1" Se bild!. Satt tenderns massa till tomvikten = 23500 kg, men den uppdateras inte när man fyller på kol(6500 kg) och vatten(25000 kg). Vaffö é de på dette víse Auran? Jag misstänker att vår skriptguru Svenolov får rycka in här.

Gå nu inte på samma mina som jag - hoppas den bara exploderar 1 gång.

gp3119 2010-02-13 10:55

när kommer det ut hella loket littra F1200

Bengan 2010-02-13 12:19

Citat:

Ursprungligen postat av gp3119 (Inlägg 203997)
när kommer det ut hella loket littra F1200

Skulle inte förvåna mig, att det finns en Beta-version om några veckor med Lennarts takt.
Annars så misstänker jag, att ett helt färdigt F-lok får vi nog vänta på, tills sommaren kommer.
Då Lennart själv, har tankar på att resa till Gävle och plåta av detaljer i hytten och lite annat fix.

lan 2010-02-13 14:14

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 204003)
Skulle inte förvåna mig, att det finns en Beta-version om några veckor med Lennarts takt.
Annars så misstänker jag, att ett helt färdigt F-lok får vi nog vänta på, tills sommaren kommer.
Då Lennart själv, har tankar på att resa till Gävle och plåta av detaljer i hytten och lite annat fix.

Tidsramen bör väl se ut så ungefär. Blir borta en månad om en månad, få se vad vi står då?

lan 2010-02-14 17:33

100214 Framunderrede
 
1 bifogad(e) fil(er)
Börjat bygga på själva loket idag. Det blir ju tre separata boggier, främre löpboggi, drivboggien och bakre löphjul - vars fästpunkter i bodyn skall sättas så att loket kan ta rimligt snäva kurvor utan att fram och bakboggin hänger långt utanför spåret.

Bilden visar nuläget:

Bengan 2010-02-14 17:37

Du har då blivit för jäklig på att bygga.
Ser med spänning, fram till nästa bild på bygget.

lan 2010-02-15 18:05

100215 Panna
 
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 204125)
Du har då blivit för jäklig på att bygga.
Ser med spänning, fram till nästa bild på bygget.

Den kommer här!
Eftersom jag missbrukar detta forum som en personlig loggbok (heter visst blogg idag) så kan jag ju berätta lite vad jag gjort idag:

1. Städat huset
2. Handlat mat
3. In på datorn - mejl från korvtiger med synpunkter på tendern - rättat till och skickat. (bl.a. kol- och vattentagningsanimeringar, texturförbättringar och allmänna småfel). Installerat STW-koppel[gett upp mina egna från GSJ-vagnarna - äntligen]!
4. Gjort ljudinspelningar av F-loket (youtube) och massa andra ljud - för senare bearbetning i Audacity[klippa och mixa].
5. Käkat lite och kollat TV-programmet(normalsvensk sysselsättning) - inget intressant!
6. snickrat till gångbord och panna till F-loket:
(bilden visar en 1700 polygoners förlaga till F-lokets panna(OBS ingen fallossymbol) som jag renderat ur olika vinklar för att ha som texturförlagor. Jag hoppas få ner det till 3-400 polygoner till slut[varje "pannband" är en något förstorad och starkt förkortad kopia av pannan{skall bort sen}]. Sotskåpsfronten är "svarvad{lathe} från en linje.
7. Tagit välförtjänt "timeout"!

PS: gmax kan ju inte rendera? Men det finns ett underbart tyskt program "Hardcopy" som är gratis och duger precis lika bra! DS.

alex 2010-02-16 16:03

Det ser mycket bra ut lan! :)

X2an 2010-02-16 16:54

Å gud asså... jag måste ha den snart! *försöker greppa bilden från skärmen*


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 03:57.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009