Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Baklastarprojektet ... (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34491)

rac_hammer 2013-09-14 22:45

underbart fint jobb Lennart :)

ekv 2013-09-15 13:49

Citat:

Citat:
Ursprungligen postat av ekv
Hej Lan!
Tack för den nya enginespecen du sände. Tyvärr ingen förbättring vid test. AI:n ville inte styra baklastaren genom växlar. Om man undviker växlar går det bra. Om man vill att AI:n ska styra in, via en osynlig växel, på en ny väg stannar baklastaren ca 20 m från växeln. Efter ett stillestånd på ca 5 min kraschar spelet. Jag fortsätter att testa med lite olika alternativ och meddelar om jag hittar något fel från min sida.

Om växlarna är för tvära är det alltid problem i Trainz, försök med större kurvradie i växlarna !
Tack för tipset. Nu funkar baklastaren med växlar.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:24.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009