Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Scenarios och scripts (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Skriptade Svenska Signaler (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=15905)

svenolov 2009-01-20 19:01

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger
Jag tror Tomas är för upptagen med TS2009 för att ha tid med dessa grejjer. han har även en uppdatering för bryggstolparna samt en animerad växel som han inte har släppt. Har försökt att kontakta honom via PM om lite saker jag undrat om, men han har inte svarat.

Mitt senaste inlägg gäller just skripten för de svenska signalerna för TS2009. Om Tomas är upptagen med TS2009 så är ju detta utmärkt!

Jag kommer med en demo inom kort, där jag utnyttjat en del nya funktioner i TS2009...

svenolov 2009-01-20 19:09

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger
För att man tröttnat på det föregående eller att man vill lära sig något nytt. Tro mig, det är inte så jättekul att sitta och pilla på en och samma sak som inte vill fungera i flera månader.

Detta beror inte på mig. Jag har bara publicerat skripten till demosignalerna. Det är upp till er att göra modeller som använder skripten.

svenolov 2009-01-20 19:19

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas
Det var synd..
Varför börjar man med nya projekt hela tiden?

Avsluta med det som man håller på med...

Ingen utförlig kommentar... men detta projekt har jag hållit på med i flera år och jag ämnar att avsuta det innan jag börjar på ett nytt projekt!

Andreas 2009-01-20 19:27

Citat:

Ursprungligen postat av svenolov
Ingen utförlig kommentar... men detta projekt har jag hållit på med i flera år och jag ämnar att avsuta det innan jag börjar på ett nytt projekt!

Det låter bra :)
För signalerna och tavlorna är jävligt snygga :)

svenolov 2009-03-13 23:35

Uppdatering för TS2009
 
Sen i höstas har jag haft mycket att göra med att föra över koden till TS2009, och dra nytta av alla fördelar av TS2009:s förbättringar när det gäller skript (signaler och autopilot). Det är nu en stor skillnad på mina objekt när det gäller funktion. All kod till signalerna är dock bakåtkompatibel med TRS2006 och TRS2004.

Ett nytt signalpaket (demo) finns för hämtning under rubriken Downloads i detta forum.

Du kan även hämta en uppdatering av MSL Library där, innehållande HUD, Klarerare, Autopilot m.m. Dessa komponenter är fortfarande under utveckling men många förbättringar är införda redan nu, och dessutom är de fixade för att fungera i TS2009.

En demo, Säbyholm station med linjeplatsfunktion finns också att hämta.

Demon visar hur en signal med linjeplatsfunktion uppför sig för tåg vid vagnuttag, och hur den uppför sig för arbetsfordon. Titta på signalen i HUD:en när den ändrar aspekt för autopilpoten. Denna demo är helt självgående, det är bara att följa med och se vad som händer.

leoj 2009-03-14 01:28

2 bifogad(e) fil(er)
tja, självgående och självgående vet jag ej :P
Dom verkar rätt stillastående med tillhörande script error...

ja, tankade allt som fanns att tillgå i inlägget..

<EDIT>
Såg att när man ska lägga till någon av dina regler i TRS 2009 så är vissa dessa rödmarkerade, dvs fel ngnstans..
Vet ej om du har detta.. Men jag har iaf det..
kollade mot contentmanager, där är följande regler fel:
MSL AutoPilot 2009,<kuid:177292:200008>
MSL AutoPilot/Dispatcher 2009 Command,<kuid:177292:200001>
MSL Dispatcher 2009,<kuid:177292:200003>

Vart felet sitter vet jag dock ej ^^
(kanske var bra om jag visste ;))

<EDIT I EDIT>
Konstaterade nu att om man palacerar ut V signal (dvs vitt och rött sken), så tolkar tågen detta som en signal, vilket är lite störande just nu, då jag behöver lägga block signalerna innan övergången. Då spåren går ihop princip direkt efter vägövergången tlll enkelspår.

Så konstaterade nu att det skulle vara trevligt om man antingen fick signalerna att sluta leka signaler på riktigt (fast det är ju trevligt att Auto körda tåg stannar och inte dundrar förbi i 180 km/h

Sen en annan tanke var att som i mitt läge, så går det sagta spåren ihop till enkel spår, och det vorde ju trevligt om inte scriptet reagerade förrän tåget fått klart att åka, då som nu så kommer tåget stå och aktivera övergånen en gång (sen lär väl max timern slå gå igång och avaktivera bommarna? (eller är jag ute och cycklar))
Så det vore en trevlig funktion, att man skulle kunna få den att först aktiveras när en signal är grön.
</EDIT I EDIT>
</EDIT>

Detta är mina felmeddelanden:

svenolov 2009-03-14 11:51

Citat:

Ursprungligen postat av leoj (Inlägg 176988)
tja, självgående och självgående vet jag ej :P
Dom verkar rätt stillastående med tillhörande script error...

ja, tankade allt som fanns att tillgå i inlägget..

Såg att när man ska lägga till någon av dina regler i TRS 2009 så är vissa dessa rödmarkerade, dvs fel ngnstans..
Vet ej om du har detta.. Men jag har iaf det..
kollade mot contentmanager, där är följande regler fel:
MSL AutoPilot 2009,<kuid:177292:200008>
MSL AutoPilot/Dispatcher 2009 Command,<kuid:177292:200001>
MSL Dispatcher 2009,<kuid:177292:200003>

Vart felet sitter vet jag dock ej ^^
(kanske var bra om jag visste ;)) ...

Du kanske saknar något som jag inte känner till. I ContentManager, högerklicka på felaktigt objekt och välj 'View Errors & Warnings', kopiera meddelandet och skicka till mig.

De andra 2 frågorna ...

Citat:

Konstaterade nu att om man palacerar ut V signal (dvs vitt och rött sken), så tolkar tågen detta som en signal...
Ja vsi är en riktig signal och skall vara det. Men det är ingen en blocksignal. I kommande regel, SignalManager, kommer man att kunna definiera fjb och ställa blockriktningen. Denna funktion är inte implementerad i denna demo.
Signaler som ignoreras inom ett block är försignaler (fsi), 4-skens dvärgsignal (dvsi) och vägskyddssignaler (vsi och vfsi). Med ignoreras menar jag att dessa signaler aldrig delar ett block, men en vsi är fortfarande en aktiv signal. Är det stopp så stannar en autopilot.

Citat:

Så det vore en trevlig funktion, att man skulle kunna få den att först aktiveras när en signal är grön.
Denna funktion finns inbyggd redan. Om ett tåg står på/inom ringsträckan och det finns en signal i stopp före tåget, så 'ser' inte en vsi att det kommer något tåg. Jag lägger ut en demo på det under dagen.

När det gäller vägskydd, så är inte dessa vägskydd som ingår i demon ett färdigt system, även om skripten är det. Det är en demo för de som bygger objekten och hur man använder skripten till sina objekt.

Jag lägger ändå ut allt detta på forumet för allmän beskådan till er användare, för att få in så många synpunkter och felrapporter som möjligt. Jag tackar dig leoj, och alla andra som är med i denna diskussion.

leoj 2009-03-14 13:38

Felet låg i MSL Station Library,<kuid:177292:200014>..
Det som saknas är följande kuid: <kuid:192081:51> (Path Control Library) Finns på DLS, dock till 04 bara, så kanske därför man inte hittar den..

Jag pratade verkligen i nattmössan igår så blev det ju nästan bra...
Jag satt och lekte både med dina och med MatsS Vägskydd.. och då blir de fan grötit i huvudet ><

Så du kan ju då nästan ignorera dom 2 frågorna som jag lycklades ställa till dig i edit funktionen... Dom var menade till MatsS

Det är lite jobbigt, att det är 2 som håller på att scripta på "en och samma" funktion.. MatsS vägskydd är ju trevligare ("enklare" att placera ut, då man kan bygga dom som man vill)
Men din scriptning verkar vara snäppet vassare.. Så det vorde ju trevligt om ni slogihop era klocka huvuden :D

svenolov 2009-03-14 15:03

Citat:

Ursprungligen postat av leoj (Inlägg 177016)
... Det är lite jobbigt, att det är 2 som håller på att scripta på "en och samma" funktion.. MatsS vägskydd är ju trevligare ("enklare" att placera ut, då man kan bygga dom som man vill)
Men din scriptning verkar vara snäppet vassare.. Så det vorde ju trevligt om ni slogihop era klocka huvuden :D

Vi ska anpassa MatsS vägskydd till de Svenska signalerna. Både han och jag har tagit upp frågan. När det gäller enkelheten att placera ut objekten är det ingen skillnad. Det är bara det, att det inte finns några modeller ännu som är anpassade till mina skript.
Alla modeller/komponenter som Mats har gjort går att anpassa enkelt till skripten. Det är bara frågan om vart vi ska lägga gränssnittet, för att utnyttja båda systemens fördelar. T.ex., mitt system behöver varken spårledning eller logikenhet för att uppnå samma grundfunktioner. Logiken finns i vägsignalen (vsi). Mats har en del andra specialfunktioner som styrs från hans logikenhet och som kan påverka funktionen i mina skript, så det måste utredas först innan ett besut kan tas.

Som jag skrev tidigare, en demo är på gång som visar lite av logiken i systemet.

leoj 2009-03-14 15:42

Trevligt :D
man slippter ju tom tänka ^^

har ju dock fortfarande problem med att jag får samma script fel som förrut (på båda modulerna, så tåget står rätt stilla)

svenolov 2009-03-14 16:09

Citat:

Ursprungligen postat av leoj (Inlägg 177025)
Trevligt :D
man slippter ju tom tänka ^^

har ju dock fortfarande problem med att jag får samma script fel som förrut (på båda modulerna, så tåget står rätt stilla)

Enligt dina screenshots så är det driver regeln som felar, men det kan ju indirekt bero på någon/några av mina regler, men då borde man få den informationen också.

Visar ContentManager fortfarande några röda utropstecken?

Är den någon annan därute som har samma fel?

leoj 2009-03-14 17:00

nej, dom mår bra nu :D

Följande filer saknades också (efter lagom mängd letande):

Autopilot Command,<kuid2:71155:60001:3>
Cindy,<kuid:70414:10051>

Fattar inte varför den försökter hitta filerna automatiskt på DLS när dom ändå finns där ><

Så den hittade inte föraren, därav felet...

Bengan 2009-03-14 17:36

Tjena Svenolle.

Har laddat ner via länken, för TS2009 á 20MB.

Bland allt, som installerades.
Så fick jag bara ett rött utropstecken bland det matrialet, som jag har installerat idag (today) och detta röda utropstecknet. Är för matrial, som redan fanns med i TS2009. Sen att det fanns, en massa gula utropstecken. Är ju inte, så mycket att göra åt. Det är matrial gjort för TRS2004/06 och inte för TS2009.

Har bara installerat och inte hunnit med, att titta närmare på demot.

svenolov 2009-03-15 11:52

Tack Bengan,
då vet jag att 09'fixen fungerar. Det är bara att välja Skip när CM2 frågar om man ska skriva över.

PikeWake 2009-04-08 22:05

Först och främst: Tusen tack för ett jättejobb!
Jag sitter nu och migrerar till 2009:an och skulle gärna vilja köra fixen du hade lagt upp. Tyvärr hävdar YouSendIt att filen inte längre finns tillgänglig.
Finns det något annat sätt att få tag på den?

svenolov 2009-04-09 11:13

Citat:

Ursprungligen postat av PikeWake (Inlägg 180017)
Först och främst: Tusen tack för ett jättejobb!
Jag sitter nu och migrerar till 2009:an och skulle gärna vilja köra fixen du hade lagt upp. Tyvärr hävdar YouSendIt att filen inte längre finns tillgänglig.
Finns det något annat sätt att få tag på den?

Tyvärr är den bara tillgänglig under 7 dagar efter det jag laddat upp den. Jag ska ladda upp den igen i kväll.

svenolov 2009-04-09 19:05

Fix för Säbyholm Station TS2009
 
Till er som har svårt att hitta alla objekt till Säbyholm station, samt fixa alla fel som uppstår för gamla objekt i TS2009, har jag gjort en komplett 09’fix som finns att ladda hem via länken nedan (ca 20 MB). OBS! Endast för TS2009.

Sabyholm Dependencies.cdp: https://rcpt.yousendit.com/674064576...63fdb36547d4b1

svenolov 2009-04-15 02:34

Jag har blickat tillbaka i denna tråd och kan bara konstatera att det för mej känns lite omotiverat att fortsätta ge ut information om skripten, när duktiga 3D-designers inte vill släppa på sina modeller.

2007-05-07
Citat:

Ursprungligen postat av Tomas (Inlägg 123742)
signalmodellerna har varit klara sedan länge, återstår bara göra så de kan sättas i bryggor och så oxå. Men det hela har ju strandat på att jag inte har tillräckliga kunskaper för att få till signalscript....

Citat:

Ursprungligen postat av JohanV (Inlägg 123822)
Detta låter mycket bra. Då kan jag förhoppningsvis skrota mitt egna försök till signaler... Lycka till!!!

Citat:

Ursprungligen postat av Tomas (Inlägg 125268)
det går frammåt med mina signaler, har senaste dagarna bråkat med mitt script (var ett tag sen ja scripta så fick gräva lite i minnet). Bifogar en bild på några av de valmöjligheter som kommer att finnas för varje signal. Man kommer kunna välja bland de tavlor man hittar på signaler i olika konfigurationer, byta textur på 510x480 tavlan till något ur sortimentet som nu finns till min orienteringstavla, troligen få byta textur på stolpen mellan grå och grön, välja stolpe (ingen stolpe, T-konsol, stolpe till mark, konsol till kontaktledningsstolpe, konsoler till mora/fackverksbryggor)...

Citat:

Ursprungligen postat av Rojje (Inlägg 125298)
Riktigt snyggt Tomas! :tumupp: Tillsammans med svenolovs skript blir det ännu en toppengrej till TRS, en mycket saknad sådan. Har ända sedan dag ett med Trainz saknat riktiga svenska signaler/signalbilder. Väntar med stor iver på att dom blir klara. :D ...

2007-12-22
Citat:

Ursprungligen postat av svenolov (Inlägg 140418)
Alla script är nu färdiga och utprovade. Jag väntar bara på 3D-modeller…

o.s.v... tråden talar för sig själv.

:godnatt:

gubben50 2009-04-15 16:00

Hej! Det vore tråkigt om det skulle falla på grund av det att duktiga 3D-designers inte vill släppa på sina modeller.:vetej:

gubben50
---------
John.P

Janne 2009-04-15 16:20

Citat:

Ursprungligen postat av gubben50 (Inlägg 180744)
Hej! Det vore tråkigt om det skulle falla på grund av det att duktiga 3D-designers inte vill släppa på sina modeller.:vetej:

gubben50
---------
John.P

Det handlar inte om att inte VILJA släppa. De är inte färdiga (testade med script) och vi får snällt vänta tills de blir färdiga. Just nu saknas tid. Ett kanske inte helt obekant fenomen?

gubben50 2009-04-15 16:26

Jo så kan det va ibland men nu fick vi ju veta varför det tar tid med dom

gubben50
---------
John.P

Bengan 2009-04-15 16:43

Mats (emges) gamla signaler, som vi använder nu.
Har själva 3d-filerna gått i graven där tro, för alla nuvarande signaler.
Om dom finns kvar.
Kan det inte vara något för Svenolov, att jobba vidare på???

Janne 2009-04-15 18:11

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 180749)
Mats (emges) gamla signaler, som vi använder nu.
Har själva 3d-filerna gått i graven där tro, för alla nuvarande signaler.
Om dom finns kvar.
Kan det inte vara något för Svenolov, att jobba vidare på???

Om det ska komma något gott ut ur det här måste Mats, Tomas och Svenolov börja prata med varandra och då menar jag inte via forumet utan via mail eller PM.

Fredrik 2009-04-15 18:13

Jo men jag vet att Svenolov har försökt med både mail och PM helt utan resultat till Tomas

korvtiger 2009-04-15 19:15

Har också försökt komma i kontakt med Tomas ett antal gånger men med helt andra anledningar. Har inte fått svar sedan i höstas när han släppte sina snygga plattformar. Han har både växlar och uppdaterade ktl-stolpar + fackverksbryggor klara och färdigbetatestade. Jag tycker det är konstigt att han inte släppte dom. Även om han sa att han skulle fixa någon liten detalj.

svenolov 2009-04-15 20:15

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 180749)
Mats (emges) gamla signaler, som vi använder nu.
Har själva 3d-filerna gått i graven där tro, för alla nuvarande signaler.
Om dom finns kvar.
Kan det inte vara något för Svenolov, att jobba vidare på???

När jag startade detta projekt testade jag på just dessa signaler. Men de går inte att använda som de är, för att "coronorna" är felvända. M.a.o. signalen lyser bakåt. De enda signaler som är användbara, som Mats gjort, är vägsignalerna.

Bengan 2009-04-15 20:32

Citat:

Ursprungligen postat av svenolov (Inlägg 180768)
När jag startade detta projekt testade jag på just dessa signaler. Men de går inte att använda som de är, för att "coronorna" är felvända. M.a.o. signalen lyser bakåt. De enda signaler som är användbara, som Mats gjort, är vägsignalerna.

Om man hade tillgång till 3d-filerna.
Är det då inte bara att vända på coronorna, så att dom blir rättvända.

Nu är ju inte jag, alls hemma på detta. Har kanske ingenting med 3d-filen att göra.
Men är det inte någon punkt, som man sätter ut i själva 3d-filen. Där man vill att lampan ska lysa och åt vilket håll?

svenolov 2009-04-15 20:35

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 180770)
Om man hade tillgång till 3d-filerna.
Är det då inte bara att vända på coronorna, så att dom blir rättvända.

Nu är ju inte jag, alls hemma på detta. Har kanske ingenting med 3d-filen att göra.
Men är det inte någon punkt, som man sätter ut i själva 3d-filen. Där man vill att lampan ska lysa och åt vilket håll?

Helt rätt av dig, Bengan.

svenolov 2009-05-08 13:31

Svenska signal skript för TS2009, version 2.42.
 
3 bifogad(e) fil(er)
Jag har arbetat tillsammans med Roger Eriksson den senaste tiden, som har hjälpt mig med alla funktioner/egenskaper som en svensk signal kan ha. Detta har resulterat i att dokumentationen för signalerna börjar ta form. Det finns många varianter, det ska ni veta, men vi har fått med alla de vanligaste kombinationerna.
Även fast de inbyggda egenskaperna inte täcker alla specialfall, så är skripten uppbyggda så att det går att göra signaler för dessa specialfall. Ett exempel på en sådan signal kommer jag att presentera senare.

Egenskaperna är tagna direkt ur verkligheten och de är fullt implementerade för TS2009. Signalerna kommer också fr.o.m. version 3.x, att kunna ge ATC besked. Jag har testat kommande servicepack för TS2009 och det ser lovande ut.

Följande bilder visar ett utdrag ur dokumentationen för huvudsignaler.
-

korvtiger 2009-05-08 15:32

Du gör ett fantastiskt jobb! Riktigt synd att det inte finns några signalmesher att sätta dit allt på...

Jag har dock en semafor som skulle behöva scriptas. Är det något du skulle kunna fixa? Det är som en vanlig signal fast med en animationsstyrare adderad. Ska väll inte vara så fasligt svårt för en som kan den ädla scriptkonsten?

gubben50 2009-05-08 21:13

Du gör ett fantastiskt jobb! :applad::tumme_upp:

svenolov 2009-05-08 21:22

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 182661)
Du gör ett fantastiskt jobb! Riktigt synd att det inte finns några signalmesher att sätta dit allt på...

Jag har dock en semafor som skulle behöva scriptas. Är det något du skulle kunna fixa? Det är som en vanlig signal fast med en animationsstyrare adderad. Ska väll inte vara så fasligt svårt för en som kan den ädla scriptkonsten?

Nej, det är inte svårt. Det är inte svårare att animera en semafor än att tända en lampa, skriptmässigt. Hur många signalbilder (aspekter) har den? Förmodligen kan man utgå från en treskens mellansignal om det är en ordinär semafor. Jag är alltid intresserad att hjälpa dig och andra som vill tillföra modeller till det svenska signalsystemet, speciellt om det är en äldre svensk semafor.

korvtiger 2009-05-09 09:50

Det är en med rött och grönt ljus. där ljusen ska sitta sitter det en attachmentspoint med namn a.light0. Vet ej om det behöver vara två attachment, men det går att ordna. Har även an animering på 30 frame (0-29). Inga problem om något behöver ändras. Kanske ska se till att attachmentspointen sitter åt rätt håll också. :grin:

Hade sedan tänkt mig att göra en pinne med två vingar på. Vet ej om den kan visa annat än rött (stopp) båda gröna (kör sakta, sidospår).
Trodde nämligen att den rent logiskt skulle kunna visa grönt (kör, ej sidospår) också.

Kanske ska nämnas också att det är den nyare typen (1910-) som visar grönt när den pekar uppåt. Vet ej hur det är med intresset att göra en från före 1910 där rött är uppåt och grönt rakt ut.

Tacksam för all hjälp jag kan få! :D

svenolov 2009-05-09 13:13

Det låter väldigt intressant. En semafor från 1910- är utmärkt. Kan du lägga ut en bild på den?

korvtiger 2009-05-09 19:48

Det finnes redan: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=23171

Finns kanske lita att justera. Det är bara att klaga så blir det lättare att hitta felen.

svenolov 2009-05-09 22:10

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 182766)
Det finnes redan: http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=23171

Finns kanske lita att justera. Det är bara att klaga så blir det lättare att hitta felen.

Ja, när du påminner mig har jag ju sett den.

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 182702)
Det är en med rött och grönt ljus. där ljusen ska sitta sitter det en attachmentspoint med namn a.light0. Vet ej om det behöver vara två attachment, men det går att ordna. Har även an animering på 30 frame (0-29). Inga problem om något behöver ändras. Kanske ska se till att attachmentspointen sitter åt rätt håll också. :grin:

Hade sedan tänkt mig att göra en pinne med två vingar på. Vet ej om den kan visa annat än rött (stopp) båda gröna (kör sakta, sidospår).
Trodde nämligen att den rent logiskt skulle kunna visa grönt (kör, ej sidospår) också.

Kanske ska nämnas också att det är den nyare typen (1910-) som visar grönt när den pekar uppåt. Vet ej hur det är med intresset att göra en från före 1910 där rött är uppåt och grönt rakt ut.

Tacksam för all hjälp jag kan få! :D

Jag vet inte om du sett denna sida men här finns annars lite information.

http://www.ekeving.se/si/pf-aldre/aldre-besked.html

Din signal kommer att passa som handen i hansken till de svenska signalskripten. Jag kan skicka dig info och ett litet skript som du kan utgå ifrån, om du är intresserad.

korvtiger 2009-05-10 09:49

Okey, kör på! Hur vill du skicka den?

ekankal 2009-05-10 10:22

Härligt "Korven" (och svenolov), ser ut som det ska bli liv i "pinnen".

MerApple 2009-05-21 23:34

Nu har jag läst den här tråden flera gånger... Men jag har fortfarande inte hittat någon länk eller en antydan till att dem här underbara signalerna finns att ladda ner.Har jag missat någonting eller är det så att man inte kan ladda ner dem än?

korvtiger 2009-05-24 11:28

Det är bara ett script som finns. Bilderna är på en demosignal och på Tomas signaler som han inte har släppt. Svenolov har väntat i flera år på att någon ska bli klar med sina signaler, men det händer aldrig därav att det hela stannat av.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 22:17.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009