Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Mina ånglok (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34776)

vovven47 2014-11-19 20:32

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 292094)
Min dator är ny med senaste NVidia-grafik och här syns det.

Jag plockade bort alla 15 smoke-containrarna ur config och då försvann flimret.
Nu gäller det att hitta vilken som är boven!

Det verkar vara 4 bovar, smoke10-13 som har skumma inställningar. När jag plockar bort dom försvinner flimret.
Sen vet jag inte hur skriptet steam_l.gse utnyttjar smoke-containrarna eftersom den är krypterad.

Nu får du ta över, Vovven, och se vad du kan göra (gäller väl samtliga dina ånglok?).
Hör av dig om du behöver hjälp med nåt. Dina ånglok är så vackra att de är värda lite jobb!

1. Jag testade mina ånglok på min gamla PC från 2008:
Fujitsu Siemens PC från 2008.
Intel CPU 2.5 GHz
RAM 2 GB
ATI Mobility RADEON HD 2700 (Grafik)
Windows Vista SP2
TS2010
Inte en tillstymmelse till flimmer !

2. Jag har liksom du NVidia grafik kort på min nya PC. Inga problem.
MEN, jag fick ett litet tips från dig att smoke containers 10-13
skapar flimret.
Dessa containers fungerar p.s.s smoke containers 8 och 9.
Och dessa 2 verkar ju inte ställa till nåt problem.
Jämför 8 och 9 med 10-13.
Då ser du att värdena
rate 4
velocity 1
lifetime 3
skiljer sig.

Tips:
Sätt ovan värden i smoke 10 -13.

lan 2014-11-19 22:05

Det halp int! Flimret kom tillbaks!!!!?????

vovven47 2014-11-20 08:42

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 292105)
Det halp int! Flimret kom tillbaks!!!!?????

Låt mig ta och fundera, så återkommer jag........

Vad gjorde du med smoke containers 14 och 15 när du avlägsnade 9-13?

Testa med att bara ta bort smoke comtainer 15.

lan 2014-11-20 12:06

Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 292113)
Låt mig ta och fundera, så återkommer jag........

Vad gjorde du med smoke containers 14 och 15 när du avlägsnade 9-13?

Testa med att bara ta bort smoke comtainer 15.

Jag lät 14,15 vara kvar utan att numrera om.

Att ta bort 15 hjälper inte. Endast när man tar bort 10-13 försvinner flimret!!!

Det finns 2 tfx-filer som kanske anropas av skriptet och ställer till nåt????

EDIT:
Kollade just E2 951 och det flimrade även i Surveyor, Här var det 5 smoke-containrar som åkte väck 7,8,11,12,13

Här är ju tydligt att skriptet anropas för att styra vissa smoke-effekter!!!

vovven47 2014-11-20 16:42

Problemet är ju att det fungerar på mina 2 PC-er, men jag har tittat i
scriptet och gjort några ändringar på smoke containarna (10-13).

Tyvärr kan ju inte jag testa, men jag har laddat ned TGOJ S3 55 som försöks kanin:

http://www.mediafire.com/download/ej...2014_11_20.rar

Alltså kan vem som helst med flimmer problem testa detta lok och återkomma
med resultatet

lan 2014-11-20 19:02

Tyvärr Vovven,
S3 flimrar också efter att man startat det och fortsätter sen att flimra hela driversessionen. Däremot flimrar det inte i Surveyor som E2.

Jag tror inte felet ligger i smoke-containrarna utan i skriptet för det verkar som detta uppstår vid nåt anrop i skriftet och skulle väl då stämma med uppdateringsfrekvensen av rök-effekterna??? (gissning).

Du har ju den okrypterade steam_l.gs och kan kanske hitta var detta sker????

Känn inget tvång att göra detta! Jag kan ju ta bort de trilskande smoke-containrarna (och gå miste om de små kul effekterna).

vovven47 2014-11-21 08:33

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 292124)
Tyvärr Vovven,
S3 flimrar också efter att man startat det och fortsätter sen att flimra hela driversessionen. Däremot flimrar det inte i Surveyor som E2.

Jag tror inte felet ligger i smoke-containrarna utan i skriptet för det verkar som detta uppstår vid nåt anrop i skriftet och skulle väl då stämma med uppdateringsfrekvensen av rök-effekterna??? (gissning).

Du har ju den okrypterade steam_l.gs och kan kanske hitta var detta sker????

Känn inget tvång att göra detta! Jag kan ju ta bort de trilskande smoke-containrarna (och gå miste om de små kul effekterna).

I vilket fall som helst vet jag mer och jag drar snart iväg söderut. Kanske
jag får tag i en PC där som får flimmer??

Scriptet är tungt (omkr 2500 rader) och bygger på Timeout funktioner för att
reglera rök scenarier. Start/stop Timer

benkegbg 2014-11-29 18:59

2 bifogad(e) fil(er)
Hej!
Jag tar åter upp problemet jag har med att överhuvudtaget få alla de fina ångloken att fungera i mitt Trainz 2010 build 49933. Det är tydligen en kuid som är missad och jag vet inte hur jag skall finna den. Vovven47 är den ende som kanske kan hjälpa mig? Det är <kuid2:448495:50510:1>, även samma ...50511 och 50512... Tenderna är synliga, men inte något av loken.
Hälsningar

rely 2014-11-29 19:31

Citat:

Ursprungligen postat av benkegbg (Inlägg 292357)
Hej!
Jag tar åter upp problemet jag har med att överhuvudtaget få alla de fina ångloken att fungera i mitt Trainz 2010 build 49933. Det är tydligen en kuid som är missad och jag vet inte hur jag skall finna den. Vovven47 är den ende som kanske kan hjälpa mig? Det är <kuid2:448495:50510:1>, även samma ...50511 och 50512... Tenderna är synliga, men inte något av loken.
Hälsningar


<kuid2:448495:50510:1>

Är tenderloks interiorn som finns på hans sida

benkegbg 2014-11-30 03:10

Tack för det. Jag vet inte vad jag skulle leta efter så jag har laddat ner alltsammans och nu syns loken, även om vissa har röd text och andra vit.
Jag har också problem med flimmret. Det syns redan när man sätter ut loken (det är flera) på rälsen. Använder en laptop med Intel-Core CPU 2.3 GHz
Windows 8.1 64-bits, 16 Gb minne, Intel HD Graphic 4000, NVIDIA GeForce GTX675M som grafikkort. Vet inte om detta var nyttig information, men så är det.
Avvaktar med att använda loken tills felet är avhjälpt.
Hälsningar

EDIT : Så här ser det ut.

ekv 2014-11-30 13:58

Bra benkegbg. att du kan visa på film hur flimret ser ut!

benkegbg 2014-11-30 18:02

Tja, det syns kanske inte så tydligt på filmen pga dålig upplösning. Jag har gjort ett nytt försök och det här lilla klippet kanske är bättre:
Rökproblem.

Hälsningar

vovven47 2014-12-03 08:31

Det här är inte lätt. Jag skall så småningom testa på en 3:e PC och
se om flimret framträder.

Vad nån kan göra är att i config filen ta bort smoke containers 12 och 13
och göra ett nytt test. Försvinner flimret eller finns det fortfarande ?
Om det fortfarande syns så ligger problemet med största sannolikhet i
smoke containers 10 och 11. Dessa "blåser ut vatten" från cylindrarna och
rökmolnen har satts till STORA värden.

Ni som har flimmer problem kan ta bort container 10 och 11. I så fall
missar ni en del rökscenarier såsom rök från generator och ångpuffar m.m.

benkegbg 2014-12-03 19:06

Jepp... Tog bort container 10, endast, och då försvann flimmret. Det är endast där problemet tycks ligga.
Se film.
Hälsningar

vovven47 2014-12-03 19:26

Citat:

Ursprungligen postat av benkegbg (Inlägg 292459)
Jepp... Tog bort container 10, endast, och då försvann flimmret. Det är endast där problemet tycks ligga.
Se film.
Hälsningar

OBS GÖR DETTA:
Vad nån kan göra är att i config filen ta bort smoke containers 12 och 13
och göra ett nytt test.
Försvinner flimret eller finns det fortfarande ?
Om det fortfarande syns så ligger problemet med största sannolikhet i
smoke containers 10 och 11.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 03:37.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009