Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Mina ånglok (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34776)

lan 2014-12-03 20:40

Smoke-containrarna har lite olika numrering beroende på vilket lok. Det vore bra om alla tester görs med ett och samma lok!!!!

vovven47 2014-12-04 08:31

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 292461)
Smoke-containrarna har lite olika numrering beroende på vilket lok. Det vore bra om alla tester görs med ett och samma lok!!!!

Om vi skall testa ut ett specifikt lok så tag TGOJ S3 55, som jag redan gjort smärre ändringar i.
Om ni väljer ett annat lok så tag bort smokecontainern närmast efter nedan 2 containar med attachment namnen a.CylBlowoutV resp a.CylBlowoutH :

smoke10
{
attachment "a.CylBlowoutV"
mode "speed"
color 122,122,122,75
start 0
rate 0
velocity 0
lifetime 0
minsize 0.05
maxsize 1
}

smoke11
{
attachment "a.CylBlowoutH"
mode "speed"
color 122,122,122,75
start 0
rate 0
velocity 0
lifetime 0
minsize 0.05
maxsize 1
}



Om det efter testet fortfarande flimrar, så är ovan 2 containrar misstänkta.
Hittills vet ju bara att det är nån av containrarna 10-13.

lan 2014-12-04 11:53

4 bifogad(e) fil(er)
Nu när vovven omskolar sig till spårhund får man försöka hjälpa till!

Tar jag bort smoke 12 försvinner flimret men ersätts av fenomenet på bilderna, men endast vi första start.

Tar jag bort 13 istället försvinner flimret.

Tar jag bort både smoke 12 och 13 försvinner flimret men fenomenet på bilderna uppträder endast vid backgång.

benkegbg 2014-12-04 19:50

Citat:

Ursprungligen postat av vovven47 (Inlägg 292460)
OBS GÖR DETTA:
Vad nån kan göra är att i config filen ta bort smoke containers 12 och 13
och göra ett nytt test.
Försvinner flimret eller finns det fortfarande ?
Om det fortfarande syns så ligger problemet med största sannolikhet i
smoke containers 10 och 11.

Jag började med att ta bort 12 och 13, vart och ett, samt båda. I alla försöken så fanns flimmret kvar. Därpå testade jag med att ta bort 10 resp 11 fast lät 12 och 13 vara kvar och flimmret försvann när 10-an var väck. Så jag trodde det bara var 10-an som spökade.

Loket jag testade var SJ E10 1742. Skall nu fortsätta att testa lok enligt ditt förslag.
Hälsningar

vovven47 2014-12-04 22:42

Spårhunden sitter nu på Wiens flygplats och väntar på nästa flyg!
Tack för responsen. Jag har funderat ytterligare och detta kanske
är ett alternativ:

När ni är i Driver mode så anropa Konfig fönstret och bocka för "Ställa av" loket.
Kolla om flimret försvinner när allt är avslaget.
Om så blir fallet kan detta vara en väg att utnyttja för att ha bort flimret på
"flimmer" datorerna.

benkegbg 2014-12-05 00:35

Provat att ställa av loket - flimmret fortsätter.
Har nu testat ett antal lok och på dessa raderat den container som heter
a.CylBlowoutV
då försvinner flimmret.
Låter jag Vänster vara kvar och raderar Höger så finns flimmret kvar. Alltså är det något knas med den vänstra sidan? Har inte raderat något annat.
Smoke-numret varierar 7 eller 10.
Loken jag testat:
SJ A 1011 (nedladdad från DLS)
SJ A 1021
SJ A2 1004
SJ A5 1545
SJ A5 1546
På en del lok tycker jag inte det märks någon skillnad om CylBlowoutV saknas. På de andra är förändringen av rökbilden inte störande, för mig i alla fall.
Hoppas detta kan vara till hjälp. Ha en trevlig flygresa.
Hälsningar

Bengan 2014-12-05 06:52

Själv vill jag minnas, att flimmret upphörde när jag testade för ett tag sedan med att ställa av loket, men att det var med några minuters fördröjning innan alla rökpuffar upphörde.

Men jag kanske minns fel.

lan 2014-12-05 12:57

Jo då, flimret försvinner när man raderar smoke 10, men det påverkar skriptets funktion (t.ex. försvinner saftyvalveröken m.m.).
Om Vovven raderar smoke 10 och anropen av den i skriptet så kanske det fungerar ????

benkegbg 2014-12-05 17:51

Om Smoke 10 är det samma som "a.CylBlowoutV" så har den annat nummer på vissa lok.

lan 2014-12-05 20:57

Jo, men vovven föreslog att vi jobbar med TGOJ S3 55 Test. När problemet är löst där kan de andra också justeras.

Bengan 2014-12-06 15:43

Tog en ny titt på Vovvens ånglok.

Dom här loken börjar flimmra för mig direkt, när jag sätter ut dom i Trainz.

SJ A 1011 sway
SJ A 1021 sway
SJ A2 1004 sway
SJ A5 1545 sway
SJ A5 1546 sway
SJ E 900 sway
SJ E 907 sway
SJ E10 1742 sway
SJ E2 951 sway
SJ E9 1760 sway
SJ G2 1414 sway
SJ G4 1418 sway
SJ G5 1465 sway
SJ G6 1452 sway
SJ L5 1575 sway
SJ R 977 sway
SJ S 1254 sway
SJ S1 1912 sway
SJ S1 1922 sway
SJ S8 1646 sway
TGOJ Gb 95 sway

Och dessa sex är det inget flimmer på, när man sätter ut dom i Trainz.
När man sedan går in i driver, så är det fortfarande inget flimmer så länge man låter dom vara orörda och stå på tomgång. Men så fort man aktiverar loken och skickar iväg dom någonstans, så börjar dom också flimmra. När jag ställer av dessa 6 lok, så upphör flimmret efter några minuter, då alla rökpuffar har upphört. Ställer jag på loken igen, så kommer flimmret tillbaka direkt. Har bara provat på dom 6 nedanstående loken och inte på dom loken ovanför, så där vet jag inte om flimmret upphör när jag ställer av loken.

SJ E8 1756 sway
SJ L 818 sway
SJ N4 1773 sway
SJ W2 1621 sway
TGOJ M3t 71 sway
TGOJ S3 55 sway

Kan passa på och tillägga att dessa 6 lok som inte börjar flimmra, när man sätter ut dom i Trainz direkt. Är dom 6 senaste loken som Vovven47 har släppt för nedladdning på sin hemsida. Så något nytt på dessa bör ha tillkommit, som gör att dom inte flimmrar vid utsättningen men som tyvärr ändå flimmrar i drivern.


EDIT: Har nu även testat alla loken (tror jag) med att ställa av dom och flimmret har försvunnit när sista rökpuffen har upphört eller när lokföraren har försvunnit. Flimmret kommer tillbaks direkt eller med någon sekunds fördröjning när jag ställer på loken igen.

Bengan 2014-12-06 15:50

1 bifogad(e) fil(er)
Från rök till skugga.

Skuggan på TGOJ M3t 71 är tokig.

.

vovven47 2014-12-07 02:49

OK. Nu har jag fått en del input och jag kommer först att satsa på den lösning
jag införde med "Ställa av" processen. Låter på bengan som flimret försvinner efter ett par
minuter. Att tiden blir så lång beror på att jag simulerar ett ånglok där tiden naturligtvis
i realiteten är MYCKET längre, men DEN långa tiden tror jag ingen skulle stå ut med!
Jag kommer att testa på TGOJ S3 loket, så det dyker så småningom upp här för test.
PC-n här i Thailand har heller INGA flimmer problem......

Skillnaden mellan de sista 6 gjorda ångloken och övriga är att jag infört tids
synkronisering mellan rökpuff och ljud => Ljudet styrs nu av skriptet, så när
skriptet genererar en rökpuff (Smoke container 15) så spelar skriptet samtidigt
upp en snutt ljud puff.

vovven47 2014-12-07 02:52

OK. Nu har jag fått en del input och jag kommer först att satsa på den lösning
jag införde med "Ställa av" processen. Låter på Bengan som flimret försvinner efter ett par
minuter. Att tiden blir så lång beror på att jag simulerar ett ånglok där tiden naturligtvis
i realiteten är MYCKET längre, men DEN långa tiden tror jag ingen skulle stå ut med!
Jag kommer att testa på TGOJ S3 loket, så det dyker så småningom upp här för test.
PC-n här i Thailand har heller INGA flimmer problem......

Skillnaden mellan de sista 6 gjorda ångloken och övriga är att jag infört tids
synkronisering mellan rökpuff och ljud => Ljudet styrs nu av skriptet, så när
skriptet genererar en rökpuff (Smoke container 15) så spelar skriptet samtidigt
upp en snutt ljud puff.

vovven47 2014-12-09 02:30

Här är en första test, så ladda ned:

http://www.mediafire.com/download/ip...2014_12_09.rar

Svara YES på alla OVERWRITE.


Jag tror att SMOKECONTAINERS 10-13 nu skall vara avstängda p.s.s. som under STÄLLA AV processen.

Har flimret försvunnit i Surveyor mode?

Har flimret försvunnit i Driver mode?

Bocka för "Aktivera cylinder utlopp" och testa. Ingen rök skall synas, men ljudet skall höras.

Ångpuffar, Generator rök skall synas och höras- Är det så när du kör?

Om ovan tester fungerar så kommer jag att implementera full lösning => alla 10-13 rökbehållare skall synas
utan flimmer.


Om ni STÄLLER AV/PÅ loket så kommer flimret att återkomma. Rätt?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 18:48.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009