![]() |
Rw3
Hej:)
GÔfFINA Kommer dom här godingarna att släppas till RW ? Hoppas de:tumupp: |
Citat:
|
Citat:
|
Efterlängtat !!!
Nu blir många av oss väldigt glada, C3-vagnarna ligger oss gamlingar varmt om hjärtat. Sen är väl steget inte långt till dubbelvagnen C???4?? med Jacobsboggi mellan vagnarna ? Man bara njuter!
|
Volvo eller Saab !
Hej
Saab är dött (läs Trainz) Jag håller med dig Lan fullständigt, det finns "många" gamlingar här som njuter av dessa skönheter, inklusive mig själv. Synd att det måste väljas, nu när Saab är borta, så finns ju bara Volvo (RW3) kvar;) Jag är som alla förstår MSTS-freek, men jag börjar så smått att ta RW3 till mitt hjärta. Jag har jag provat att "tycka om" Trainz, men jag har misslyckats, tyvärr.:( Jag har alla versioner av Trainz, men ingen på mina datorer. RW3 tycker jag är strålande med fysiken mm, men den kräver en jä**a dator, det har jag fått bli varse. 4000 spänn, hjälpte inte ! Nytt grafikkort som inte ens finns ännu kanske kan hjälpa, syftar på Radeon HD5970 OC, eller kanske ännu värre 5990.....(är inte fött ännu) !!!(runt 5-8000) Jag kommer aldrig att ge mig, RW3 skall flyta som smällt smör, om jag så måste sälja min skjorta;) har rätt många skjortor som jag växt ur, dom säljer jag gärna:) http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=520556 ' Hjälper inte det, så får det bli en helt ny dator-plattform Oj oj vilket svammel:o |
Citat:
Kan du inte behålla dom där barnsligheterna för dej själv? |
Citat:
Jag sa ju att det bara var svammel, av högsta rang, bara en dum grej jag kom på, jag skäms:o http://img535.imageshack.us/img535/5307/69506641.gif |
Ja, då var C3d på spåret.
Nu skall texturer göras och lite smådetaljer fixas, taket bland annat och passagerarna kollas. Därefter blir det C3e, vilken lär gå väldigt fort, det enda som skiljer dem åt är nämligen att -e har två toaletter, en i varje ändå istället för en som i C3d. Därefter blir det C3g, går nog också rätt fort, korgen är identisk så när som på fönster placering, -d och -e har två små fönster på ena sidan och fyra på den andra (jämför denna bild med den tidigare rendern), medans C3g har två per sida. Sedan har C3g små vestibuler innanför gaveldörrarna då de användes i Norrland och dessa små utrymmen användes då för att inte dra in så mycket kalluft och snö in i vagnen. Lite som en luftsluss. http://i469.photobucket.com/albums/r...c3d_ingame.jpg |
Så då var C3d och C3e fullständigt klara med alla texturer och allt.
Det går undan på järnvägen, skulle man kunna säga. :D http://i469.photobucket.com/albums/r...c3e_ingame.jpg Ska se om jag lyckas få klar C3g tills imorgon (eller idag snarare...) |
Tjuusigt, "finsnickar'n" ;):D.
|
Ser bra ut! :)
|
http://i469.photobucket.com/albums/r...gie_render.jpg
Vafalls? Boggier igen? Skulle han inte bygga tvåaxliga vagnar? Jooo..., och det kommer han att fortsätta med, eller tja, egentligen 4-axliga. Eller 3 axliga. 1 och 1/2 kanske? Nae, vi får se vad det blir av't. :D |
Citat:
|
Över 1000 stämmer väl... Fast du är ändå en rätt bra bit från sanningen, 3600 ungefär räknade jag ihop nyss... :rolleyes: Sedan ska det väl till 2x 12k faces vagn till det också + två lösa axlar á 474 polys. Lär väl landa runt 28500 faces eller så. Oups! :D
|
Citat:
Instämmer med Lennart, förb*nnat snyggt (som vanligt) :applad:. |
Citat:
|
Japp, mycket riktigt är det bröderna Jacob som är under byggnad. Denna vagnstyp är något som bildar en del grubblerier om hur definitionen av en vagn lyder. Är detta en eller två vagnar? Har varje vagn 2, eller 4, eller 3 eller hur många axlar? För er som grubblar kan jag berätta att detta på bilden är en vagn och den har 4 axlar. Litterat är CC2.
http://i469.photobucket.com/albums/r...CC2_ingame.jpg SJ testade detta 1931 genom att bygga ihop två C3 vagnar med den så kallade Jacobsboggien mellan sig. Anledningen till detta var att ge vagnarna lite av boggievagnarnas godare gångegenskaper och lägre slitage på rälerna. Resultatet visade sig mycket lyckat och mängder med C3d och C3e vagnar byggdes ihop mellan 1931 och 1939. Antalet vagnar (á 4 axlar...) var totalt 53 stycken. SJ lät även bygga ihop de första 4 st CC2 vagnarna till 2st CC4, alltså fyra stycken C3x-enheter med tre Jacobs-boggier(8-axlig vagn :rolleyes:). 2 till CC4 vagnar byggdes ihop, men dessa blev med tiden för otympliga då de ju ej kan kopplas isär, så de delades 1939 till CC2: or, 8st. Dessa hade jag inte tänkt att bygga. |
1) Jag hudrar bara om när kommer vagnarna som du gör just nu?
2) jag ventar bara när dem kommer bara. 3) Jag har lok till dem hära vagnarna. |
3 bifogad(e) fil(er)
Usch, detta tar emot, att komma med kritik på dessa tjusiga vagnar. Men då Korven är en pedant i sina byggen och troligen vill ha dom helt perfekta. Så får jag väl komma med denna upplysning, fast det tar emot.
Upptäckte precis, att hjulen är lite bredare på CC2, C3d, e & g. Än vad dom är på boggievagnarna. Kollade även igenom dom andra vagnarna och det är samma sak med F1, N3 & NN3. G-finkorna OK och likaså Jacob + boggievagnarna. Inte för att det syns direkt, om man nu inte närstuderar det hela. |
Citat:
Jag vet också att efter denna kraftuttömning så behöver nog korvtiger gå i ide ett tag, om nu tigrar går i ide, det kanske bara är björnar :Fnissa: Detta är typisk för oss byggare, vi blir "hemblinda". Otaliga gånger har korvtiger upptäckt sånt här på mina lok och vagnar men på sina egna alster har man så mycket annat att tänka på att han kanske glömmer småsakerna. Men förbaskat fina vagnar är det!!! |
Tack Bengan, din skarpa syn är fantastisk! Detta var faktiskt något som jag inte har sett och då härstammar ju faktiskt problemet ända ifrån N3/NN3s hjul. Konstigt att jag inte har sett det än, som jag har synat mina vagnar. Anledningen till elendet är att jag skalat upp hjulet i sideview i Blender utan att tänka på att storleken i X-led också ökar. Boggierna har klarat sig då jag antingen haft samma hjuldiameter som på Gs/G3, vars mesh det är i grunden, eller att jag där kommit ihåg att bara skala i Y och Z-led.
Så jag får väl gräva i arkiven och se om jag kan hitta mesherna till dem, så jag kan rätta till dem. Vi får se om det sker nu eller senare. Jag har lite små skönhetsuppdateringar som inte har något att göra för funktionaliteten som jag skulle vilja implementera på samtliga teakvagnar och även på N3/NN3 vagnarna (skuggor ur Hobbs skuggbibliotek till exempel) som jag har tänkt att jag skulle fixa när vi fått ordning på den här med var vi ska ha våra saker samlade. Sedan till anledningen att jag inte har betatestare, tja, dumdristigt skulle man kunna kalla det, som du säger är ju just detta felet något som Bengan skulle ha hittat. Men jag synar mina vagnar noga själv och ställer höga krav på realismen, så jag anser att jag inte behöver någon som synar de av den anledningen. Sedan är det inte många Trainz-användare som jag tror har mer koll än mig själv på just hur det såg ut och funkade så då har jag ingen som jag kan få samma feedback på realismen ifrån som Lan får från mig. Också vill jag tillägga att det innebär inte att mina vagnar är felfria. Jag skulle kunna skriva en bok om alla smådetaljer som inte stämmer, men någonstans måste man ju nöja sig... :) Sedan så har jag sällan haft några problem med armar som sticker utanför och liknande, då jag ofta kollar själv genom att sätta ut personer ett antal gånger i vagnarna. Dock så har någon eller några av C3 vagnarna någon arm som kan sticka ut på ett ställe, när en speciell person sitter på just den platsen, men det får ni leva med. Har inte gjort något åt det eftersom samma problem borde gälla på samtliga säten på den sidan av vagnen, men jag har bara sett det en 3-4 gånger på just det sätet och av just en speciell person, något som är väldigt skumt om ni frågar mig. Dock så har jag ofta funderat på att skicka hela det färdiga paketet till någon testare för att kontrollera att alla delar är med och alla dependencies är med, men hittills tror jag inte att jag missat något. Kom precis på i gårkväll innan jag släppte allt att jag inte hade lagt upp min KKP tvåaxlars engineconfig, vilket jag gjorde innan vagnspaketet laddades upp. Men jag får väl se till att skärpa mig, anställa någon betatestare och acceptera att jag inte är helt felfri. :D |
"Men jag får väl se till att skärpa mig, anställa någon betatestare och acceptera att jag inte är helt felfri." :D
Ja du Korvtiger, du är väl så nära felfri man kan komma! Men jag kan föreslå en ruskigt bra betatestare som heter Korvtiger, som jag själv har haft lyckan att ha ett bra tag nu! :visslar: |
Snygga vagnar
När tror du att du kommer släppa dessa vagnar, om ni nu gör det;)
|
3 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Gå upp till sökrutan och välj avancerad sökning. Sök på Korvtiger. Välj. Hitta ämnen startade av användaren. Scrolla ner till Auran Trainz och markera Trainz - Downloads. och sedan sök. Så finner du alla objekt från Korvtiger. |
Applåder Bengan
Citat:
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 05:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009