Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Tane (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=35225)

lan 2015-11-23 16:16

1 bifogad(e) fil(er)
Du har nog inte missat nåt, jag laddade nog aldrig upp den!
Jag blev aldrig färdig med den, texturen blev för enfärgad. och logon skulle bli skiten och avflagad och texgroupen skulle kompletteras. Men det kom väl nåt annat emellan (men inte lilla Regina i allafall).
Jag mejlar den till dig i TANE-säkrad version om du vill jobba vidare med den - jag hinner inte - har bägge händerna nedgrävda SP1-Beta-träsket.

lan 2015-11-23 16:41

Att agera "städare" på TANE-cirkusen....
 
2 bifogad(e) fil(er)
... är ett tungt arbete. Bara antalet Buildings jag "kräkts" upp under åren är över 400. Alla dessa måste kollas i TANE - men jag tror problemen blir små (obotlig optimist) :ber:

EDIT:
AB infört, inga fel so far:

korvtiger 2015-11-23 19:32

Det har blivit lite vagnar över åren! Radade själv upp de flesta av de vagnar jag byggt någon gång och insåg att det blir ett par kilometer tåg man kan köra. Och då är jag väl inte ens i närheten av hur långa tåg du skulle kunna koppla ihop! :D

lan 2015-11-23 19:47

Åja, dina byggen håller så hög klass at jag är glad om jag ens kommer i närheten.
Verkar som du (äntligen) fått TANE. Lycka till - vi jobbar vidare.

Jockes 2015-11-25 12:28

Oj, precis hemkommen från Europa och får se vilket arbete ni lagt ner under dessa två veckor, fantastikt underbart och vackert det blir i TANE!! :drool:

lan 2015-11-26 17:35

SP1 Beta ...
 
... har ställt till det för mig. Om man inte håller TANE i strama tyglar enl. de få ledtrådar som finns så ynglar den av sig 16 GB foldrar lite här och var. Innan jag fick slå till nödbromsen var TANE på väg att sluka hela min SSD med hull och hår.
Har sanerat datorn från TANE och gjort en ny installation på D (1 TB HD).
Jag kallade programmappen D:\Program\TANE och datamappen för D:\TANE.
Det enda som då hamnar på SSD är User\jag\App Data\Local\N3v Games\TANE och den innehåller bara filen userdata-redirekt-map.txt som pekar till D: och aldrig kommer att svälla över alla breddar mer.

Nu gör jag inget mer med build 78660 förrän SP1 är släppt och testad felfri.

"Outgrundliga äro Aurans vägar!"

lan 2015-11-27 17:47

Skuggspel...
 
1 bifogad(e) fil(er)
... är inte så tokigt, det har jag saknat till Trainz. Allting blir så levande och dynamiskt:

Jockes 2015-11-27 20:08

Ja, skuggorna gör det så grymt snyggt!! Det tråkiga är bara att TANE laggar så otroligt på min dator med skuggor... Men vad är det för Ma-lok, det tror jag inte jag sett förut..? :visslar:

lan 2015-11-27 20:12

Nej, det har du inte sett för det är under utveckling just nu.

lan 2015-11-28 17:46

TANE versus TS2010 CM ...
 
... är som att matcha en vinthund mot en snigel :grin:

TANE reagerar blixtsnabbt på alla kommandon, TS2010 skall bygga om databasen och tar rundlig tid all komma i mål.

Tyvärr måste jag köra båda samtidigt för att få över assets till TANE, men TS2010 är numera stoppklossen.

vovven47 2015-11-29 04:10

Service Pack Beta - Round 3 (Build no 79551)
 
Har testat denna version i mer än en vecka och TANE blir stabilare och stabilare.
Dessutom så är nu eldaren fixad (Ingen spindelman längre):

https://www.mediafire.com/convkey/95...96kbinjb6g.jpg


Dock så har N3v ännu inte fixat den "försvunna" röken under cabin mode. Felrapporten ligger dock i "listan" enligt N3v, så vi får se när detta blir fixat??

Har framför allt kört routen C&O Hinton Division, eftersom den innehåller en MÄNGD speedtrees.
CPU + grafik kortet få jobba hårt . FPS värdet nere på 12(!) med Shadow Quality satt till Low.
Samtidigt en bra test av lok scripten under kommunikation mellan de olika trådarna(Threads).


Har anpassat HNJ ångvagn till TANE och version 3.5, men ingen LOD funktionalitet (ännu):

https://www.mediafire.com/convkey/da...98q5r2ag6g.jpg

korvtiger 2015-11-30 15:25

Ansluter mig (äntligen) själv till TANE-klubben, fick efter två dagars installerande och patchande äntligen igång spelet i fredags och det har fungerat till belåtenhet sedan dess! Fastnade dock ett antal timmar i helgen framför den Australiensiska 1920-talsbanan som följer med TANE och jag måste säga att jag är väldigt imponerad av den och framförallt av hur realistiskt ångloken fungerade! Stod vid en station med blåsande säkerhetsventiler, halvtom, sval eldstad och lågt vattenstånd i pannan så jag fick dra på injektorerna för fullt för att mata på pannan med vatten så den skulle fyllas på och samtidigt kylas ned en aning för att minska på trycket. Dum som jag var så slängde jag inte in nytt kol innan det var dags för avgång med det tunga tåget, så när jag drog på för fullt så började panntrycket sjunka rätt snabbt då den kalla härden inte orkade med att värma pannan tillräckligt för att hålla trycket uppe. Jag insåg nästan mitt misstag försent, för direkt efter stationen dök en 25 promillesbacke upp! Den höll på att sätta stopp för min färd, men jag lyckades precis ta mig över krönet innan tåget stannade! :D

Blev väldigt inspirerad av detta så nu har jag tagit fram gamla Ångloksläran för att sätta mig och börja skapa ett program som kan rita upp dragkraftsdiagram till olika ånglokstyper, samt omvandla dessa till Trainz engine specs. Vi får se om jag lyckas bättre denna gången än när jag försökte för ett par år sedan! :D

lan 2015-11-30 15:53

Välkommen Korvtiger, jag vet att du kan uträtta underverk när du är inspirerad!

stickanw 2015-11-30 16:12

En annan har också skaffat Tane men kan inte köra det ännu då min lånade dator inte klarar 2010 ens. Men en ny mycket bättre kommer om ca en vecka och då skall det testas. Jag har inte kört något med Trainz sedan mitt gamla tröskverk gick åt fanders för flera månader sedan så man har i varje fall lite abstinens. Jag har istället kört Farming Simulator 13 och 15 och Eurotruck simulator2 och de är mycket bra simulatorer de också. Men Tane verkar lovande så man får väl se hur det blir med dess framtid.

lan 2015-12-09 17:20

Final SP1 Beta
 
har kommit för alla som vill att ladda ned.
Jag har gjort det och det allra mesta verkar fixat. Alla påpek vi gjort verkar fixade :tumme_upp:

Överföring mellan build 78660 till 79947 fungerar utan problem hittills och jag hoppas det fortsätter :ber:

Läs mer här:

http://forums.auran.com/trainz/showt...-Installer)-PC

lan 2015-12-10 12:21

Tyvärr...
 
2 bifogad(e) fil(er)
... har en sak slutat fungera - och det är Svenolovs skript till STL Koppel, bryggor mm. Bilderna får tala:
Det verkar som om det blivert tvärt om på nåt vis???

Har skickat Da-loket och bilder till Dev-Team så får vi vänta och se !?

odd 2015-12-10 17:27

TGOJ og SJ lok
 
Hei

Kan noen hjelpe meg med disse lok. Jeg får dem ikke til å fungere i tane Build :79947 ikke noen andre Build heller. Dem er bare rød merket alle sammen. Har lastet ned alle filene på sidene deres tror jeg.

Oddvar

korvtiger 2015-12-10 19:02

De fungerar ju i tidigare build av TANE, (även om det uppstår en del scripterror om man är oförsiktig med att ta bort och lägga till vagnar).
Ser alla vagnar och lok ut på detta sätt när de sätts ut? Löser det sig om man kopplar ihop dem med någon annan vagn med brygga/bälg? Får du några scripterrors?

odd 2015-12-10 22:01

Her er alle filene jeg får feil på Modified, Missing dependencies
<kuid:67375:100941> SJ Da STL
<kuid:67375:100942> SJ Ds snälltågslok STL
<kuid:67375:100943> SJ Du Stål STL
<kuid:67375:103029> SJ Ma Rev STL
<kuid:67375:102169> SJ Ma STL
<kuid:67375:100913> SJ Ra 847
<kuid:67375:100924> SJ Ra 987
<kuid:67375:100919> SJ Ra 994
<kuid:67375:100923> SJ Ra FHytt 3.1.1
<kuid:67375:100921> SJ_Ra_New_texturegroup
<kuid:67375:100907> SJ_Ra_Old_texturegroup
<kuid:67375:100926> SJ_Ra_Rebuilt_texturegroup
<kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11
<kuid:67375:103039> TGOJ Bt STL
<kuid:67375:103033> TGOJ Ma Multi STL
<kuid:67375:103035> TGOJ Ma Orange STL
<kuid:67375:103032> TGOJ Ma Rev STL
<kuid:67375:103034> TGOJ Ma STL

Dette er feilmeldingen jeg får på TGOJ MA STL
! VE48: This asset uses an obsolete trainz-build number. Trainz-build numbers below 3.5 are no longer supported.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'sj_ma_body/sj_ma_body.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'koppel_l2.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'koppel_l2.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_0_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_0_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_1_anim.im' to a .lm file.
! VE82: High-detail .im files are not supported for traincar assets, as they are likely to perform poorly. It is recommended that you upgrade 'luft_1_anim.im' to a .lm file.
! VE39: The texture 'sj_ma_shadow/black.tga' is a uniform color.
! VE109: The low-detail meshes total more than 500 polygons. This may have a negative impact on performance: 0: 15295

Oddvar

korvtiger 2015-12-10 23:05

odd:
Det där du listar är bara varningar, det är inte de som gör att loken inte fungerar. Det står at du har missing dependencies, det är de som gör att du inte kan köra med loken. Högerklcika på ett av loken som inte fungerar och välj "List Dependencies" och skriv upp alla kuider som du saknar så kan vi peka på var du kan hitta dem!

odd 2015-12-10 23:31

det er denne som er rød under List Dependencies Install from DLS, Faulty
<kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11
No dependencies found for selected asset(s)

Oddvar

odd 2015-12-11 17:02

korvtiger:
hei igjen. Det er ikke noen kuider som mangler. Det eneste jeg får feil på er <kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11
No dependencies found for selected asset(s)
Dette er error på STL Koppel.
! VE48: This asset uses an obsolete trainz-build number. Trainz-build numbers below 3.5 are no longer supported.
- VE62: Required container 'mesh-table' is missing.

Oddvar

lan 2015-12-11 17:20

Det där är väl bara varningar? Det är det i min TANE i alla fall!

odd 2015-12-11 17:41

lan:

Men hvorfor får jeg ikke opp noe Tgoj lok.

Dette er TGOJ Ma Stl
<kuid:67375:101822> ASEA_LLXJ135_dm_pantograph Grey
<kuid:112820:10101> corona rot
<kuid:-25:137> default
<kuid:-25:144> electric
<kuid:67375:100005> gnista
<kuid:67375:102576> SJ Ma Boggi
<kuid:36713:51040> SJ Ma engine config
<kuid:67375:102175> SJ Ma FHytt 3.31
<kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11
<kuid2:177292:209000:2> STL Script Library 3.12.4.b6
<kuid2:177292:204091:2> STL Trainz Monitor 3.12.4.b3

Oddvar

lan 2015-12-11 18:13

Det verkar fattas Texture groupen!

odd 2015-12-11 19:04

lan

Jeg tror jeg gir opp i dag får prøve mer i morra. Kan du se om noe mangler på denne.
Dette er TGOJ bt.
<kuid:67375:103040> ASEA_LLXJ135_dm_pantograph Silver
<kuid:112820:10101> corona rot
<kuid:-25:137> default
<kuid:-25:144> electric
<kuid:67375:100005> gnista
<kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11
<kuid2:177292:209000:2> STL Script Library 3.12.4.b6
<kuid2:177292:204091:2> STL Trainz Monitor 3.12.4.b3
<kuid:67375:103037> TGOJ Bt Boggi
<kuid:67375:102580> TGOJ Bt Engine Spec
<kuid:67375:103043> TGOJ Bt FHytt 3.31
<kuid:67375:102578> TGOJ Bt texturegroup

<kuid:67375:103037> TGOJ Bt Boggi
<kuid:67375:102580> TGOJ Bt Engine Spec
<kuid:67375:103043> TGOJ Bt FHytt 3.31
<kuid:67375:103039> TGOJ Bt STL
<kuid:67375:102578> TGOJ Bt texturegroup
Denne virker heller ikke. Alle TGOJ lokkene er alle røde i Surveyor.

Takk for all hjelp så langt.

Oddvar

korvtiger 2015-12-11 19:12

odd:

Öppna configen till <kuid:67375:1021> STL Koppel 3.11 och lägg till följande sist i den:
Kod:

mesh-table
{
}

Spara filen och commita STL Koppel så borde det fungera!

odd 2015-12-12 11:43

korvtiger:

Tusen hjertelig takk. Nå rettet alle seg utenom TGOJ bt. Det som er rart jeg får ikke noen feil meldinger på den, den er rød merket i Surveyor så jeg trur jeg mangler en fil eller noe.
Tusen takk igjen får hjelpen nå kan jeg kose meg med svenske lok.

Oddvar

korvtiger 2015-12-12 14:23

Varsågod! :)

Men får du inga fel alls på TGOJ Bt i CM? Om den är rödmarkerad i Surveyor så borde den även vara röd i CM, både om det är fel på den eller om den saknar dependencies.

Bengan 2015-12-12 14:38

1 bifogad(e) fil(er)
Felmeddelande på Ra-hytten och på Mg texturegrupp i Tane.

.

lan 2015-12-12 18:03

2 bifogad(e) fil(er)
Sådana här små "skitfel" måste ni lära er rätta själva för jag glömmer det hela tiden! Men Ra-hytten är rättad i sin länk och Mg texgroup rättad nedan:

Det jag kallar skitfel är följande:

Fixar för TANE

Cabinsway bort
nightmode "lamp" bprt
Speedlimit bort
radera allt i texturescontaiern i dummy texturegroups
Screen.jpg fattas i vissa assets, lägg till en.
Product.tga fel i commodities. sätt till icon_????.tga om den finns, annars gör en ny!
Det fattas ofta attachmentpunkter, det får man fixa så gott det går.

Nedan finns en ockult screen.jpg som ni kan använda:

Bengan 2015-12-12 18:29

1 bifogad(e) fil(er)
Eller att man låter Tane fixa det själv.

Bengan 2015-12-13 12:17

X9 Hytten får samma röda felmeddelande som Ra och Mg-loket några inlägg upp.

Gör ni som i inlägget ovanför, så försvinner det röda felmeddelandet.

lan 2015-12-13 13:43

Gör som Bengan föreslår!

odd 2015-12-13 13:44

korvtiger

Det her rettet seg hadde glemt og oppdatert en fil.

takk igjen
Oddvar

Bengan 2015-12-13 14:08

6 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 299298)
Gör som Bengan föreslår!

Installerade hytten på nytt och fick samma felmeddelande som tidigare.

Genom dessa steg, så fick jag bort felmeddelandet.

Men sen dök något annat meddelande om script upp.

.

korvtiger 2015-12-13 17:54

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 299300)
Installerade hytten på nytt och fick samma felmeddelande som tidigare.

Genom dessa steg, så fick jag bort felmeddelandet.

Men sen dök något annat meddelande om script upp.

.

Meddelandet om skriptet är inget att bry sig om, den säger bara att scriptet har kompilerats korrekt och är klart att användas.

odd 2015-12-14 12:06

hei

Er det noen som kan hjelpe meg med følgende kuid :
67375:102124, 67375:102125, 67375:102126, 67375:102127, 67375:102178, 67375:102182, 67375:102183, 67375:100380, 67375:100381, 67375:100382, 67375:100568, 67375:102179 og 396831:1377

På forhånd takk

Oddvar

lan 2015-12-14 14:32

TANE SP1 Final Beta 2 (build 79995)...
 
... är installerad och snabbtestad och det verkar som de flesta tidigare problem är lösta !(?) Är det något ni tycker jag skall testa så hör av er!

Bengan 2015-12-14 14:50

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 299315)
... är installerad och snabbtestad och det verkar som de flesta tidigare problem är lösta !(?) Är det något ni tycker jag skall testa så hör av er!

Är det någonting som man själv kan hitta och ladda ner?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:02.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009