![]() |
En Tuta om Texturering och Mappning ...
3 bifogad(e) fil(er)
... i Gmax:
Denna Tutorial gör inget anspråk på att vara heltäckande men kan kanske hjälpa en del igång. Den beskriver hu man texturerar och mappar ett enkelt skjul i Gmax. Skjulet får man bygga själv, det består bara av tre delar, grund, sidoväggar och tak. Övningstextur bifogas: |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:32. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009