Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 251 till 275 av 500
Sökningen tog 0.03 sekunder; genererades för 53 minut(er) sedan.
Sök: Inlägg gjorda av: sealpower
Forum: 3D-design - Trainz 2009-10-28, 18:31
Svar: 5
Visningar: 826
Postat av sealpower
Ett ännu enklare sätt är att göra ett...

Ett ännu enklare sätt är att göra ett rektangulärt plane och lägga till en Cap Holes modifier.

Eller konvertera den till Editiable Poly, välja Border, markera kantlinjen, scrolla ner och välja Cap.
Forum: 3D-design - Trainz 2009-10-23, 17:18
Svar: 3
Visningar: 678
Postat av sealpower
Så vitt jag vet är problemet kopplat till den...

Så vitt jag vet är problemet kopplat till den meshsmooth-modifier du nämnde. Meshsmooth är i tidiga versioner av 3dsmax (gmax är baserat på max 4) fruktansvärt petig och oförlåtande och bör inte...
Forum: 3D-design - Trainz 2009-10-19, 00:45
Svar: 101
Visningar: 29 048
Postat av sealpower
Så där ja... Det får slutgöra dagens arbete. Har...

Så där ja... Det får slutgöra dagens arbete. Har byggt vidare på ramen och plockat in såväl panna och hytt från den tidigare modellen fast med nya tankar och snart även ett nytt mer realistiskt tak....
Forum: 3D-design - Trainz 2009-10-18, 19:43
Svar: 101
Visningar: 29 048
Postat av sealpower
En upptäckt jag gjorde när jag här om dagen...

En upptäckt jag gjorde när jag här om dagen tänkte peta lite med bromsar och hjulupphängning var att den ram som jag gjort var åt helvete fel... vilket gjorde att det blev väldigt svårt att lista ut...
Forum: Allmänt om tågsimulatorer 2009-09-27, 21:19
Svar: 16
Visningar: 21 357
Postat av sealpower
Borde klara trs2006 utan problem, vad gäller RW...

Borde klara trs2006 utan problem, vad gäller RW vet jag inte på grund av bristande kunskap om Ati-kort.
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2009-09-27, 21:17
Svar: 20
Visningar: 4 241
Postat av sealpower
Se till att du har DX9 också... trs2006 går på...

Se till att du har DX9 också... trs2006 går på det nämligen (man kan ha båda samtidigt på vista, inget problem)
Forum: 3D-design - Trainz 2009-09-27, 13:00
Svar: 52
Visningar: 11 226
Postat av sealpower
Otroligt jobb med de där texturerna :tumupp: ...

Otroligt jobb med de där texturerna :tumupp:
önskar att jag hade tålamod för penselkladd...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2009-09-22, 23:07
Svar: 9
Visningar: 2 703
Postat av sealpower
Sen tillkommer ju även det faktum vad för...

Sen tillkommer ju även det faktum vad för begränsningar spelets grafikmotor har... Så även om man har en dator vars prestanda kanske skulle intressera NASA så skulle det inte tjänat något till om...
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2009-09-13, 14:51
Svar: 9
Visningar: 4 403
Postat av sealpower
Har också själv funderat över den där vagnen, men...

Har också själv funderat över den där vagnen, men jag vet inte själv om jag är tillräckligt pålitlig för att ge mig in på att göra en då självdisciplinen på sistone varit hel usel. Har ju precis som...
Forum: Allmänt om tågsimulatorer 2009-07-06, 19:06
Svar: 8
Visningar: 13 777
Postat av sealpower
Railworks (rs2) kan köpas och plockas hem via...

Railworks (rs2) kan köpas och plockas hem via Steam:
http://store.steampowered.com/app/24010/

Trainz borde också finnas för köp och nedladdning från Aurans sida.
Forum: 3D-design - Trainz 2009-07-05, 22:14
Svar: 4
Visningar: 729
Postat av sealpower
Borde var ett enkelt "hack-jobb" (source-motor...

Borde var ett enkelt "hack-jobb" (source-motor modellerar term för att sätta ihop delar av befintliga modeller till en) om man hade källfilerna till ett Rc-lok och en A7-vagn:D
Forum: 3D-design - Trainz 2009-07-03, 02:24
Svar: 77
Visningar: 16 353
Postat av sealpower
Ja... som vanligt så har man svårt att leverera...

Ja... som vanligt så har man svårt att leverera :visslar: (blir väl snart ökänd för att jag lovar mycket, men håller lite... inte alls den bild av sig själv man helst vill se, men nåväl...:mad:)
...
Forum: Trainz - Downloads 2009-07-01, 14:35
Svar: 14
Visningar: 18 586
Postat av sealpower
Okej, ska försöka få ordning på min...

Okej, ska försöka få ordning på min screencapture-verktyg och sen köra på, är det något särskilt som efterfrågas?:D
Forum: Trainz - Downloads 2009-07-01, 11:09
Svar: 14
Visningar: 18 586
Postat av sealpower
Fredrik, appropå tutorialer... Finns det något...

Fredrik, appropå tutorialer... Finns det något intresse för fler sådana? Jag har tidigare mixtrat lite med egna videotutorialer för delvis grundkunskaper, men även lite specialknep som inte är så väl...
Forum: Off-topic 2009-06-27, 16:27
Svar: 20
Visningar: 7 311
Postat av sealpower
Men likväl sant... :rolleyes:

Men likväl sant... :rolleyes:
Forum: 3D-design - Trainz 2009-06-23, 11:04
Svar: 4
Visningar: 1 387
Postat av sealpower
Nä det är en alpha det:) Bumpmaps är förenklat...

Nä det är en alpha det:)
Bumpmaps är förenklat i stort sett samma sak som normalmaps fast de fungerar på lite olika sätt i grafikmotorn. BUmpmappen består av en separat textur i gråskala och ger...
Forum: 3D-design - Trainz 2009-06-19, 22:53
Svar: 4
Visningar: 1 387
Postat av sealpower
Jag vet att 09 gör det, men det är inget jag...

Jag vet att 09 gör det, men det är inget jag experimenterat med själv så jag vet inte hur det fungerar rent praktiskt men på något sätt ska det funka. Fö äldre versioner kan jag inte svara på rak arm...
Forum: Allmänt om järnvägar och tåg 2009-06-18, 01:52
Svar: 2
Visningar: 916
Postat av sealpower
Post Mer dumheter vid plankorsningar...

http://vk.se/Article.jsp?article=285998

Ja, jag vet inte riktigt vad jag ska säga... Men man börjar ju undra över vad vissa tänker med... :tumner:

Men han kanske var en banverkare med god koll...
Forum: DTG - Train Simulator - Allmänt 2009-06-18, 00:17
Svar: 12
Visningar: 12 549
Postat av sealpower
Du kommer liks att behöva steam för att kunna...

Du kommer liks att behöva steam för att kunna spela den boxad versionen så du får dras med fel användarnamn i allafall... lika bra att registrera och köpa nu och tanke, då behöver du inte bry dig om...
Forum: DTG - Train Simulator - Allmänt 2009-06-17, 10:42
Svar: 12
Visningar: 12 549
Postat av sealpower
Inte jag heller iaf inte de senaste åren.....

Inte jag heller iaf inte de senaste åren.. 2004-2005 var det dock en period då saker inte alls var särskilt stabila:D
Forum: Off-topic 2009-06-16, 22:25
Svar: 1 447
Visningar: 643 217
Postat av sealpower
Piss är, eller snarare surt är, att min ny dator...

Piss är, eller snarare surt är, att min ny dator grillade sönder mitt 16Gb usb-minne där jag hade alla mina viktigaste filer, så man befiner sig i nästan samma situation som vid en total...
Forum: 3D-design - Trainz 2009-06-16, 18:06
Svar: 8
Visningar: 2 238
Postat av sealpower
I listen där uppe välj "Customize" Sedan "Units...

I listen där uppe välj "Customize"
Sedan "Units Setup"

Ifältet för Display Unit Scale
Välj "Metric" Sedan om du väljer mm, cm eller meter spelar ingen roll alla objekt du skapar i max med de här...
Forum: 3D-design - Trainz 2009-06-16, 17:15
Svar: 8
Visningar: 2 238
Postat av sealpower
Då blir du väl ändå tvungen att ta in grejorna i...

Då blir du väl ändå tvungen att ta in grejorna i gmax eller blender för att få in dem i trainz? I så fall är det väl bara att modifiera meshen i något av de programmen så att det stämmer.

Sen,...
Forum: 3D-design - Trainz 2009-06-16, 16:32
Svar: 8
Visningar: 2 238
Postat av sealpower
Angående storlek och skalor, vilket jsg tror det...

Angående storlek och skalor, vilket jsg tror det var du efterfrågade så är en meter i gmax en meter i trainz.
Forum: Off-topic 2009-06-15, 20:31
Svar: 1 817
Visningar: 842 053
Postat av sealpower
Idag kom min nya dator så nu är man några tusen...

Idag kom min nya dator så nu är man några tusen fattigare, men likväl än ganska kraftfull bärbar dator rikare! :D

Så nu jäklar ska här byggas...
Visar resultat 251 till 275 av 500

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:07.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009