Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 26 till 50 av 500
Sökningen tog 0.04 sekunder; genererades för 41 minut(er) sedan.
Sök: Inlägg gjorda av: Basse
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-23, 21:57
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Ja pådraget är steglöst, så även elbromsen.

Ja pådraget är steglöst, så även elbromsen.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-15, 22:57
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Testa använda Linear Rotation som controller...

Testa använda Linear Rotation som controller istället. ECB ska väl fungera men kan vara värt att testa. Objektet råkar inte vara med i en grupp eller något annat som kan påverka objektet i övrigt?
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-06-11, 19:08
Svar: 131
Visningar: 199 271
Postat av Basse
Har du Smooth på modellen? Annars får man lätt...

Har du Smooth på modellen? Annars får man lätt konstiga artefakter i RW. Testa lägg till en Smooth med Auto Smooth och använd collapse innan export.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-15, 18:51
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Manövervagnen ska exporteras på samma sätt som...

Manövervagnen ska exporteras på samma sätt som motorvagnen, alltså med nosen norrut i 3dsmax. Så kamerablueprintet behöver du inte ändra mer än hur långt fram kameran ska vara...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-15, 16:33
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Blinkade slutsignaler är numer borta på X2 (alla...

Blinkade slutsignaler är numer borta på X2 (alla har inte byggts om ännu) och det är endast fast sken.
T44an har ju olika lägen på strålkastarna men krävs en del script och child objects för att det...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-13, 22:09
Svar: 39
Visningar: 45 582
Postat av Basse
Postvagn/Resgods á 60tal, kan komma att bli en...

Postvagn/Resgods á 60tal, kan komma att bli en "vanlig" 60talare med.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-13, 19:32
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Du kan testa med att göra ett objekt (glaset) med...

Du kan testa med att göra ett objekt (glaset) med en gulaktig färg, använd sedan AddTex materialet. För att få det att fungera kan du behöva animera glaset att först ligga innanför lampans geometri...
Forum: Landskapsdesign - DTG - Train Simulator 2014-04-12, 02:13
Svar: 4
Visningar: 25 355
Postat av Basse
I editorn kan du se i vilken tile du befinner dig...

I editorn kan du se i vilken tile du befinner dig i. Står i mitten längst ner. Samma nummer som står där heter .bin filen, editera den. Annars är filerna + och - med resten 0 startpunkten på rutten.
Forum: Landskapsdesign - DTG - Train Simulator 2014-04-11, 01:18
Svar: 4
Visningar: 25 355
Postat av Basse
Du kan testa att ändra informationen i Road...

Du kan testa att ändra informationen i Road Tiles. Editera varje 000000.bin fil (via serz till xml) och ersätt alla rader med sökvägar för de nuvarande vägarna till newS vägar. Ingen aning om det...
Forum: DTG - Train Simulator - Allmänt 2014-04-09, 21:38
Svar: 2 356
Visningar: 2 317 374
Postat av Basse
X10 På spåret iaf. Sen är det mer eller mindre...

X10 På spåret iaf. Sen är det mer eller mindre stillastående just nu. B-vagnen stämmer inte riktigt med verkligheten, ville bara få in ett helt tågsätt.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-06, 13:54
Svar: 265
Visningar: 224 094
Postat av Basse
Har du en TrainBrakeControl, Reverser, Regulator?...

Har du en TrainBrakeControl, Reverser, Regulator? Det är baskontroller i RW som krävs för att kunna köra, sen om man vill ha en kombinerad pådrag/broms måste det scriptas.
Även att kontrollerna för...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-05, 20:12
Svar: 303
Visningar: 290 472
Postat av Basse
Det var ett tag sedan det blev något gjort på...

Det var ett tag sedan det blev något gjort på X10.

Men nu är det mesta på motorvagnen klart iaf. Texturarbete kvar på inredningen.
Forum: Landskapsdesign - DTG - Train Simulator 2014-04-05, 19:37
Svar: 168
Visningar: 345 942
Postat av Basse
Kolla inställningarna i TS: Settings >...

Kolla inställningarna i TS:
Settings > Graphical Options > Advanced. Scenery Density ska stå på 10.
Kan vara problemet.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-05, 19:22
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Det ska räcka med att lägga den på samma ställe...

Det ska räcka med att lägga den på samma ställe som hytten är från den externa modellen. Ta in den externa modellen i samma projekt och flytta hytten till rätt plats. Det ska fungera.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-03, 21:05
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Ja det är dumt att ha för många projekt... Har...

Ja det är dumt att ha för många projekt... Har bidragit till att jag knappt släppt något av de grejer jag börjat med. Många samlar damm som någon sa...

Två projekt som nämnts i tråden som jag...
Forum: Landskapsdesign - DTG - Train Simulator 2014-04-02, 14:16
Svar: 168
Visningar: 345 942
Postat av Basse
Jag ser hellre att man använder objekt från en...

Jag ser hellre att man använder objekt från en betalrutt än en uppsjö objekt från t.ex. UKTS och en massa olika sidor. HSC bör de flesta ha som standard. För mig kan det vara värt att köpa en rutt på...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-01, 22:18
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
För att försöka förstå saker kan det hjälpa att...

För att försöka förstå saker kan det hjälpa att läsa ett blueprint som finns i spelet. Alla .bin filer från lok i Assets mappen går att göra till en .xml genom att lägga den på serz.exe som finns i...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-04-01, 17:23
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Jag använder Linear Rotation, verkar fungera med...

Jag använder Linear Rotation, verkar fungera med båda.
Reseta Xform efter man animerat brukar aldrig bli bra. Vet inte varför dem tycker man ska göra det.

En variant av hytten är med dansk ATC...
Forum: DTG - Train Simulator - Downloads 2014-03-30, 15:08
Svar: 10
Visningar: 24 957
Postat av Basse
Stålämnesvagn Smmnps

Hej

Här kommer första projektet från det vi valt att kalla SweTrac. Ett samarbete i skapandet av modeller och import till TS14. Det går ut på att få ner byggtider och hjälpas åt att göra olika...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-29, 00:27
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Själva ID't kan vara vad som helst. Jag brukar ha...

Själva ID't kan vara vad som helst. Jag brukar ha Panto01 där med.
Däremot måste du ha ett Control Value: PantographControl som i sin tur har en interface element Exterior Animation. Där hämtar du...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-28, 23:17
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Namngivning på strömavtagaren blir 1_xxxx_panto01...

Namngivning på strömavtagaren blir 1_xxxx_panto01 och varje rörlig del blir 1_xxxx_panto01_part01/02/03. Dessa sägs behöva vara länkade men det har fungerat lika bra utan för mig.
Så på samma sätt...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-26, 15:47
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Vet inte om dessa inställningar kan vara till...

Vet inte om dessa inställningar kan vara till någon hjälp att utgå ifrån:

https://www.dropbox.com/s/jdt8w1v14tlrd6x/Material_1.jpg
https://www.dropbox.com/s/ao7zwmwxtz1g4qo/Material_1_2.jpg
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-18, 17:23
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Det fungerade för mig när jag exporterade. Men...

Det fungerade för mig när jag exporterade. Men behövde lägga till ett script längst ner i blueprintet. Fältet heter Script Component. Det behövs en lua fil för simulation blueprintet och ett för...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-18, 14:51
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
En bra guide att följa, även om den är för 3DC så...

En bra guide att följa, även om den är för 3DC så bör man få ett grepp om hur man ska göra med denna: http://thegradecrossing.blogspot.se/2012/10/3dc-to-railworks-locomotives.html

Speciellt...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-03-17, 00:04
Svar: 916
Visningar: 1 153 427
Postat av Basse
Du behöver inte fylla i texturen i...

Du behöver inte fylla i texturen i Primary/Secondary texture sets. Du måste använda Kuju material i 3dsmax för texturen.
Ta alltså din grey.ace och gör ett TexDiff eller TrainBasicObjectDiffuse från...
Visar resultat 26 till 50 av 500

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:45.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009