Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 51 till 75 av 400
Sökningen tog 0.01 sekunder; genererades för 83 minut(er) sedan.
Sök: Inlägg gjorda av: Kungsfisk
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-08-02, 21:26
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Jag och Zaphr jobbat hårt med skript och...

Jag och Zaphr jobbat hårt med skript och simulering. Kanske inte lika intressant att visa upp bara :)

Jag har jobbat i stort sett enbart med lutningen i veckan. Att få vagnarna att
luta är inte...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-30, 15:05
Svar: 131
Visningar: 212 894
Postat av Kungsfisk
Yes, om du vill få deras lok att fungera så måste...

Yes, om du vill få deras lok att fungera så måste du gå in i blueprintfilen och ändra alla sökvägar/namn osv.

Ett tips är att tanka hem notepad++, öppna bpfilen som xml byta ut alla sökvägar...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-30, 14:52
Svar: 131
Visningar: 212 894
Postat av Kungsfisk
Om du kopierade det rakt av till ditt eget...

Om du kopierade det rakt av till ditt eget dev-folder kan de inte ha fungerat, eftersom sökvägarna är fel i deras bp.
Fick du verkligen inga export-errors? :)

Ibland måste du starta om...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-30, 01:08
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Aaah. Jag tror att det kommer att bli en...

Aaah. Jag tror att det kommer att bli en blandning. Mest för att vissa ljud kan vara mycket svåra att uppta.
En annan faktor är också hur RW använder filerna. Den här biten är vääääldigt dåligt...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-29, 19:56
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
@Henrik Ja...alltså, jag menar, det finns väl...

@Henrik
Ja...alltså, jag menar, det finns väl bara ett ljud som x2an ger?
Tänkte du dig något specifikt? (Jag förstår nog dig fråga fel) :)


@Micke
Kanske efter release :)


@Hawk
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-28, 21:06
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Klassisk målning klar, noskon klar såsom på att...

Klassisk målning klar, noskon klar såsom på att vara lite för ren och behöver lightmaps. Ena randen är för högt på upp bistron men annars ser det bra ut.


65859
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-28, 20:46
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Gul rand tänkte jag på :)

Gul rand tänkte jag på :)
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-28, 18:15
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Okej, har inte gjort noskonen än...men den...

Okej, har inte gjort noskonen än...men den kommer. Nostalgi? 1:a klass och bistron kvar.
Nu har jag inte bild på det, men har/hade inte 1:a klass, dvs UA2, ett ljusblått band i toppen? Eller är det...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-28, 18:13
Svar: 131
Visningar: 212 894
Postat av Kungsfisk
Manövervagnen görs som ett lok precis som driven,...

Manövervagnen görs som ett lok precis som driven, fast i manöverns engingesimbp finns en annan tracktiveeffortvsspeed. Denna har nollor i sig för alla hastigheter, varpå manövervagnen inte utvecklar...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-28, 05:00
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
65840 Bilden är redigerad...om det inte var...

65840
Bilden är redigerad...om det inte var uppenbart hehe :-)
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-28, 04:41
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Jodå, det går och är implementerat. Dock, för att...

Jodå, det går och är implementerat. Dock, för att vagnarna inte skall kasta sig åt sidan så finns det en "övergångszon" istället för en strikt av/på :)
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-28, 00:04
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Nej, de är buggade ^^. Samma gäller manövervagnen...

Nej, de är buggade ^^. Samma gäller manövervagnen :)
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-28, 00:04
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Det där blir härlig söndagsläsning. Blev...

Det där blir härlig söndagsläsning.

Blev precis klar med koden som skall driva lutningen förresten.
Nu behöver jag bara ett samband mellan hastighet och kurvradie som ger maximal lutning i...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-27, 22:51
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Är det knappen som heter Överbryggning Nödbroms...

Är det knappen som heter Överbryggning Nödbroms (eller i den stilen) som kvitterar och man kan fortsätta köra som vanligt?
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-27, 20:39
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Super! Jag är övertygad att det går att...

Super!

Jag är övertygad att det går att återskapa i RW.

Säg att vi gör ATC'n programmeringsbar...ex om man klickar på siffrorna så växlas dem mellan sigelset eller multipelset. När man tryckt...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-27, 16:42
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Du skulle inte kunna förklara om du kan vad som...

Du skulle inte kunna förklara om du kan vad som händer med ATC'n i den där videon? Det skulle hjälpa mig programmera den till X2an :)
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-27, 15:55
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Hmm...jag vet inte hur HUD:en updaterar sig men...

Hmm...jag vet inte hur HUD:en updaterar sig men siffrorna i hytten visar avrundat nedåt. Ett par exempel:

134.0 = 134
134.3 = 134
134.8 = 134
135.0 = 135
135.3 = 135
135.8 = 135

Dvs mina...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-27, 14:21
Svar: 131
Visningar: 212 894
Postat av Kungsfisk
Jag kikade på det elektriska loket av dem som...

Jag kikade på det elektriska loket av dem som följde med. Minns inte vart jag fick tag i dem men tror det var på ukts.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-26, 19:10
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Jag tycker också hytten gungar på tok för mycket....

Jag tycker också hytten gungar på tok för mycket. Vet inte exakt vad variablerna i cab camera gör så får testa mig fram. X2 tycker jag i annat fall är läskigt mjukt att åka på.

Jag kan göra...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-26, 19:03
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
:tumme_upp: TUMME UPP!! :tumme_upp: Och det var...

:tumme_upp: TUMME UPP!! :tumme_upp:
Och det var ju inte en taskig rutt heller precis ;)
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-26, 18:35
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Woho, nu har vi slutljus som fungerar...fast bara...

Woho, nu har vi slutljus som fungerar...fast bara i enkelset och inte multat.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-26, 18:21
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Högst sannolikt traktiveeffortvsspeed som är fel....

Högst sannolikt traktiveeffortvsspeed som är fel. Jag kan inte vilka värden som är rätt men zaphr har koll på det. Skall testa och se om det är fel någonstans.
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-26, 16:52
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Nu lite bra nyheter, har kopierat klart hytten så...

Nu lite bra nyheter, har kopierat klart hytten så nu går det lika bra att köra från manövervagnen. Skall fixa lite skript först så skall jag uppdatera sen :)
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-26, 16:18
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Okej, jag har identifierat vad som skapar...

Okej, jag har identifierat vad som skapar crashen. RW kan inte hitta en rutt för tåget. Det har "indirekt kanske" men X2's längd att göra...kanske.


Efter att ha debuggat en stund:

Tydligen så...
Forum: 3D-design - DTG - Train Simulator 2014-07-26, 15:54
Svar: 916
Visningar: 1 381 328
Postat av Kungsfisk
Nej nu fick jag det!!

Nej nu fick jag det!!
Visar resultat 51 till 75 av 400

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 05:45.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009