Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > Sök i forum

Visar resultat 176 till 200 av 500
Sökningen tog 0.02 sekunder; genererades för 80 minut(er) sedan.
Sök: Inlägg gjorda av: sealpower
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-08, 03:04
Svar: 7
Visningar: 3 227
Postat av sealpower
Se nu har snickar'n vare i fart'n igen och...

Se nu har snickar'n vare i fart'n igen och "inredningen" börjar ta form.

hehe, har länge velat göra nåt sånt här tok-projekt och det är riktigt kul faktiskt:D
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-08, 01:35
Svar: 7
Visningar: 3 227
Postat av sealpower
Tank, styre och sadel är åter på plats och...

Tank, styre och sadel är åter på plats och gubbarna fortsätter att svetsa utav bara den i bakpartiet, frågan är: kommer den lilla Sachs-motorn orka dra runt detta ekipage när den är färdigbyggd,...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-08, 00:37
Svar: 7
Visningar: 3 227
Postat av sealpower
Hemmabygge...

Hemma i byn förekommer mycket underliga saker. Nu så har gubbarna på Sällströms Mekaniska fått för sig att med hjälp av lite fyrkantrör och plattjärn bygga om en gammal Crescent flakmoppe till ett...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-08, 00:05
Svar: 103
Visningar: 61 228
Postat av sealpower
Jag syftade inte direkt på scale utan snarare på...

Jag syftade inte direkt på scale utan snarare på vertex manipulering i allmänhet istället för solida kroppar för sig. Alla personer, karaktärer och djur i alla andra typer av spel är animerade på...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-07, 21:30
Svar: 103
Visningar: 61 228
Postat av sealpower
Jaja, jag fattar vinken. Snörde dessutom...

Jaja, jag fattar vinken.

Snörde dessutom ihop en testmodell, men det är sat som du säger.

Men jag har svårt att fatta hur Auran kunde göra en sån tabbe och inte inkludera det mest grundläggande...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-07, 20:18
Svar: 103
Visningar: 61 228
Postat av sealpower
Jo, men (om vi pratar gubbar nu) så får man en...

Jo, men (om vi pratar gubbar nu) så får man en väldigt stel struktur på det hela, axlar och höft följer inte med i rörelsen och hela gubben blir väldigt dock-lik. Men de animerade gubbar jag sett...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-07, 18:53
Svar: 103
Visningar: 61 228
Postat av sealpower
Är du säker på att vertexmanipulation inte stöds?...

Är du säker på att vertexmanipulation inte stöds? Hur funkar då de animerade gubbar som man ibland ser, deras rörelser flyter smidigt utan att de verkar vara uppdelade i segment heller, vilket såvitt...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-06, 23:32
Svar: 103
Visningar: 61 228
Postat av sealpower
Transparens animnationer är väl inte längre...

Transparens animnationer är väl inte längre möjliga med det nya systemet för transparens? Annars hade man kanske rent teoretiskt kunna animera lasten 100% genomskinlig:D

(om det nu ens var det i...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-06, 23:06
Svar: 103
Visningar: 61 228
Postat av sealpower
Det skulle inte funka att bara låta den gå ner...

Det skulle inte funka att bara låta den gå ner mindre långt i marken, eller har jag missat något i resonemanet?

Om man dessutom lade till en frame i slutet så hela lasten skalas ner till säg...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-06, 22:33
Svar: 8
Visningar: 4 114
Postat av sealpower
Är väl bara trött, men jag förstod inte riktigt...

Är väl bara trött, men jag förstod inte riktigt det där.

Jag menade naturligtvis inte att jag trodde du eller någon annan skulle ägna sig åt sådant där, jag var lite väl inne i det jag skrev och...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-06, 21:13
Svar: 8
Visningar: 4 114
Postat av sealpower
Problemet med sådana program (och i synnerhet de...

Problemet med sådana program (och i synnerhet de kraftfullare grejerna som kan "rippa" data direkt ifrån grafikminnet och inte alls är beroende av filformat) är väl egentligen inte så stort när det...
Forum: Allmänt om järnvägar och tåg 2011-01-05, 20:44
Svar: 3
Visningar: 725
Postat av sealpower
Tackar, det var intressant och kul att veta.

Tackar, det var intressant och kul att veta.
Forum: Off-topic 2011-01-04, 23:29
Svar: 11
Visningar: 4 467
Postat av sealpower
En välbehövlig dammsugare... nu ska här städas:D

En välbehövlig dammsugare... nu ska här städas:D
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-04, 23:21
Svar: 103
Visningar: 61 228
Postat av sealpower
Jag var och rotade lite grann i det där i höstas,...

Jag var och rotade lite grann i det där i höstas, när jag nyligen flyttat till Luleå och tänkte att de kanske skulle vara kul att modellera, lite så där snabbt, vilket inte blev nåt av det heller.
...
Forum: Allmänt om järnvägar och tåg 2011-01-04, 22:28
Svar: 3
Visningar: 725
Postat av sealpower
Stambanan genom Övre Norrland - byggår?

Satt och funderade lite smått på det historiska kring den del av järnvägsnätet man haft mest kontakt med och funderade ifall det finns någon som sitter med information om hur och när det begav sig.
...
Forum: 3D-design - Trainz 2011-01-04, 22:23
Svar: 103
Visningar: 61 228
Postat av sealpower
Verkar stämma utifrån vad jag sett i Luleå, men...

Verkar stämma utifrån vad jag sett i Luleå, men hur är de med färgen?

Eller har jag missat något och de var svarta ursprungligen?
Forum: DTG - Train Simulator - Allmänt 2011-01-04, 21:01
Svar: 18
Visningar: 20 946
Postat av sealpower
Japp, nu är det slut och många roliga...

Japp, nu är det slut och många roliga investeringar blev det också... glömde dessvärre helt bort RW
Forum: Trainz - Downloads 2011-01-04, 20:27
Svar: 12
Visningar: 20 386
Postat av sealpower
Av ID att dömma verkar den vara egenproducerad

Av ID att dömma verkar den vara egenproducerad
Forum: Off-topic 2011-01-04, 20:18
Svar: 50
Visningar: 30 515
Postat av sealpower
Det är på många sätt en balansgång på en knivsegg...

Det är på många sätt en balansgång på en knivsegg hur man ska uppträda på ett internetforum. I synnerhet detta.

En del av dessa problem som uppstått på sistone som kan "skyllas på ungdomarna"...
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-01-04, 19:51
Svar: 17
Visningar: 30 449
Postat av sealpower
Borde finnas under export i huvudmenyn ...

Borde finnas under export i huvudmenyn

http://help.solidworks.com/2010/english/SolidWorks/sldworks/AllContent/SolidWorks/Core/ImpExp/c_Step_Files.htm
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-01-04, 19:44
Svar: 22
Visningar: 35 476
Postat av sealpower
Hade mycket riktigt planer på ett B-lok som jag...

Hade mycket riktigt planer på ett B-lok som jag dessutom jobbade lite på i smyg i höstas. Men som med så mycket annat så tog det tvärstopp i samband med universitetsstudierna.

Så någon konkurrens...
Forum: Allmänt om 3D-design 2011-01-04, 19:36
Svar: 17
Visningar: 30 449
Postat av sealpower
Ser mycket bra ut, men är lätt tveksam till valet...

Ser mycket bra ut, men är lätt tveksam till valet av program eftersom som solidmodellering inte alls är lämpad för spel, men med lite städning i gmax borde det nog gå det med.

Exportering kan som...
Forum: Trainz - Downloads 2011-01-04, 19:30
Svar: 12
Visningar: 20 386
Postat av sealpower
Underbara grejer :tumupp: Då råkar väl inte...

Underbara grejer :tumupp:

Då råkar väl inte ha en "tjuetta" på gång?



(dvs. SMV 21)
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz 2010-12-30, 18:33
Svar: 2
Visningar: 1 722
Postat av sealpower
Om du översätter sidan så står det att grejerna...

Om du översätter sidan så står det att grejerna inte är tillgängliga för allmänheten eftersom författaren tidigare haft problem med att folk använt dem utan tillstånd/tagit åt sig äran osv..
Forum: Off-topic 2010-10-28, 21:34
Svar: 1 817
Visningar: 1 402 790
Postat av sealpower
Ah! Långhelg... ledig från idag till tisdag:D

Ah! Långhelg... ledig från idag till tisdag:D
Visar resultat 176 till 200 av 500

 
Forumhopp


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 12:32.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009