Hej
Bigriper inte så mycket av det där. Fast det är roligt att experimentera.
Om du sätter ljus på objektet eller renderar det. Hmmmm...!!!..???...!!Japp.
Tryck på Print Scrn knappen och du har en belyst skuggad vägg. Eller va....ä. Nä.
Det var nog inte så du menade.
Håller själv på med ybo6.ans alla rundningar. Bäst tycks det bli om man i mitt fall
slår isär den i mindre bitar där den runda kantigheten syns som mest. och så smotar man var del för sig.
I Gmax kunde man sedan sätta samman dem igen utan att det blev några dragningar till den närinliggande delarna. Hur det funkar i blender vet inte än. Fast det skall jag prova.
Jo...Det ser ut att fungera.
Kalle
__________________
KAH
Senast redigerad av LokKalle den 2010-02-08 klockan 18:06.
|