Förstår inte riktigt vad du är ute efter men antar att du vill sammanfoga två primitiver till en enda mesh utan hål. Det finns inget snabbt och enkelt sätt utan det du får göra är att attach-a ihop primitiverna och sedan markera två vertices och använda weld med lämpligt avstånd, alternativt target weld och klicka-dra varje enskilt vertex-par tills du tillsut sammanfogat allt till en sömlös modell.
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
|