Citat:
quote:Originally posted by prymikom
Skickar den till dej ikväll..
Lamporna kan ej jag själv fixa...
Men om här e någon som kan det så får dom gärna göra det..
//MVH John
|
Det är ganska lätt, bara krångligt att förklara.
När du håller på i 3d programmet så döper du skylten till "skylt" el. vad du vill.
Tänk på att den måste vara ett eget objekt länkat till ett annat.
Sen efter kovertering så kör du SFM på .s filen och letar rätt på "skylt" och ändrar under texturemode till bright.
Annars kan man lägga en helt egen textur på skylten och döpa texturen till TransBright, enl. dokumentationen till MSTS.
Robban