När vi får nya verktyg som "Asset creation Studio" och "G-max X.X" som stödjer alla nya mappningsmöjligheter, och ordentlig dokumentation från Auran om "Content Creation" så kan vi börja jobba med att utveckla svenska modeller och "scenarïos" till svenska banor? Jag råder alla att börja experimentera med Gmax, det är visserligen jobbigt, men relativt roligt, att se hur ens modeller växer fram och tar form (inte alltid som man vill), men det ger en viss tillfredställelse att uppleva att man producerar något! I detta forum finns en massa duktiga konstruktörer som är beredda att hjälpa till med "råd och rön" om det hänger upp sig.
Grunden är lagd med TSR2004, det är upp till oss att utveckla den!
LAn
|