Att byta enginesound osv funkar på samma vis som i TRS2004, skillnaden är att du öppnar loket för editering i CMP.
Se till att välja Edit - Edit in Explorer så får man upp ett utforskarfönster med filerna. Ändra sen i config.txt som tidigare. Efter ändring så gör en commit.
Intressant är även att man i TRS2006 kan editera en del inbyggda objekt med, förutom de som är "låsta" av skaparen, tex protrains.
EDIT: Du letar alltså upp KUID nummret för det ljud du vill använda och byter till i config-filen. Samma sak med bogeys men där kan det bli problem om dess "infästning" är gjord för annan höjd. Man får prova sig fram.
__________________
/MVH Patrik
Senast redigerad av Deskgrunt den 2006-01-12 klockan 20:19.
|