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#1 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
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Ich schreibe hier auf Deutsch, mit der Hoffnung, daß jemand auf Deutsch antwortet. Sonst verstehe ich bei diesem speziellen Problem zu wenig.
Ich habe versucht, die animierte Kupplung (STL Koppel 3.11) unter TS10 von einem SJ-Wagen auf eine anderen Wagen ohne diese Kupplung zu übertragen. Die Kupplung konnte ich anbringen, aber die Animation funktioniert nicht. Siehe diesen Link: http://trainzworld.de/forum/viewthre...1114#post_1114 Wie bekomme ich die Animation zum funktionieren? |
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#2 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
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Hallo Dampfloker,
Ich weiss nicht warum es nicht funktioniert aber die Attachmentpunkten muss in mesh sein, und alle Nahmen muss genau so vi in folgende Aussnitt aus Config.txt sein. " -In diese Containers sind die Namen wichtig und muss so heissen!- a_koppel { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "koppel_l2.im" anim "koppel_l2.kin" att "a.koppela" auto-create 1 att-parent "default" } b_koppel { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "koppel_l2.im" anim "koppel_l2.kin" att "a.koppelb" auto-create 1 att-parent "default" } a_luft_0 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "luft_0_anim.im" anim "luft_0_anim.kin" att "a.koppela" auto-create 1 att-parent "default" } b_luft_0 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "luft_0_anim.im" anim "luft_0_anim.kin" att "a.koppelb" auto-create 1 att-parent "default" } a_luft_1 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "luft_1_anim.im" anim "luft_1_anim.kin" att "a.koppela" auto-create 1 att-parent "default" } b_luft_1 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "luft_1_anim.im" anim "luft_1_anim.kin" att "a.koppelb" auto-create 1 att-parent "default" } ssh_a0 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "ssh2_v.im" att "a.ssh_a0" auto-create 1 att-parent "default" } ssh_a1 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "ssh2_h.im" att "a.ssh_a1" auto-create 1 att-parent "default" } ssh_b0 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "ssh2_v.im" att "a.ssh_b0" auto-create 1 att-parent "default" } ssh_b1 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "ssh2_h.im" att "a.ssh_b1" auto-create 1 att-parent "default" } a_slutlykta_0 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "lykta3_v.im" att "a.ssh_a0" auto-create 0 att-parent "default" effects { red { kind "corona" att "a.red" directional 1 texture-kuid <kuid:36713:27333> object-size 0.07 } white { kind "corona" att "a.white" directional 1 texture-kuid <kuid:36713:27334> object-size 0.07 } } } a_slutlykta_1 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "lykta3_h.im" att "a.ssh_a1" auto-create 0 att-parent "default" effects { red { kind "corona" att "a.red" directional 1 texture-kuid <kuid:36713:27333> object-size 0.07 } white { kind "corona" att "a.white" directional 1 texture-kuid <kuid:36713:27334> object-size 0.07 } } } b_slutlykta_0 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "lykta3_v.im" att "a.ssh_b0" auto-create 0 att-parent "default" effects { red { kind "corona" att "a.red" directional 1 texture-kuid <kuid:36713:27333> object-size 0.07 } white { kind "corona" att "a.white" directional 1 texture-kuid <kuid:36713:27334> object-size 0.07 } } } b_slutlykta_1 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "lykta3_h.im" att "a.ssh_b1" auto-create 0 att-parent "default" effects { red { kind "corona" att "a.red" directional 1 texture-kuid <kuid:36713:27333> object-size 0.07 } white { kind "corona" att "a.white" directional 1 texture-kuid <kuid:36713:27334> object-size 0.07 } } } a_slutsignal_0 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "skarm3_v.im" att "a.ssh_a0" auto-create 0 att-parent "default" } a_slutsignal_1 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "skarm3_h.im" att "a.ssh_a1" auto-create 0 att-parent "default" } b_slutsignal_0 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "skarm3_v.im" att "a.ssh_b0" auto-create 0 att-parent "default" } b_slutsignal_1 { mesh-asset <kuid:67375:1021> mesh "skarm3_h.im" att "a.ssh_b1" auto-create 0 att-parent "default" } -Diese Container muss sein!- script-include-table { mscommonsource <kuid:177292:209000> } -In Kuid-table müssen diese Tags da sein- stl_koppel <kuid:67375:1021> mstrainmonitor <kuid:177292:204091> mscommonsource <kuid:177292:209000> "
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#3 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
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Nun funktioniert es.
Der entscheidende Unterschied war: Ich hatte diesen Eintrag: 3 <kuid:177292:209000> 4 <kuid:67375:1021> 5 <kuid:177292:204091> Nun habe ich es abgeändert in: mscommonsource <kuid:177292:209000> stl_koppel <kuid:67375:1021> mstrainmonitor <kuid:177292:204091> Damit funktioniert nun die Kupplung mit Animation. Danke für Deine Antwort. Nun habe ich folgendes Problem: Der Wagen, dem ich STL Koppel hinzugefügt habe, hatte selbst kein script.Und die Animation funktioniert nur, wenn ich das script eines anderen Wagens verwende, bei dem STL Koppel schon eingebaut ist (e1c.gs von "Fangvagn" <kuid:67375:1229>). Was aber mache ich, wenn der Wagen, dem ich STL Koppel hinzufügen möchte, schon selbst ein script hat? |
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#4 |
Veteran
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
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Du kannst ein "include" in den .gs-file machen. Aber skripting ist gar nicht mein gebiet.
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#5 |
Medlem
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
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Ich glaube dass du die .gs-Datai fehlst. Du kannst nur eine thisVehicle.gs-Datei kopieren von einen Wagen Lan oder Ich habe gebaut und dann musst du dieser Zeilen in die Config einsetzen:
Kod:
script "thisVehicle.gs" class "ThisVehicle"
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-k- |
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#6 |
Medlem
Reg.datum: Jun 2010
Ort: germany
Inlägg: 30
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Wenn ich die verwendete Datei "e1c.gs" in "thisVehicle.gs" umbenenne, kommt die Fehlermeldung
Fehler: Unable to link compiled script class. |
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