Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2017-03-01, 16:20   #1
Vänersborgs_Stinsen
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Vänersborg
Inlägg: 603
Standard Repaints

Är det någon som kan tänka sig att göra några repaints på Stl´s Tgoj Ma & Sj Da Sab I BJS målning o kanske fler om någon kan & vill.

Är väldigt tacksam om någon gör det!, jag kan tyvär inget om 3D-Design mm.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Da896=20morrgan.jpg (153.3 KB, 124 visningar)
__________________
Stinsen Brinner för Bergslagernas Järnvägar.
Edwin Bohm
Vänersborgs_Stinsen besöker inte forumet just nu  
Svara med citat
Gammal 2017-03-01, 17:13   #2
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Intressant ! En typisk BJ-maskin. Da har ju en texturegoup som säkert nån "ansvarig" kan fylla på - ingen nämnd ingen glömd.

Detta har inget med 3D-design att göra utan med svettigt måleriarbete i nått bildprogram typ GIMP eller Photoshop.

Eftersom "stinsen brinner" kan han ju lära sig nåt av dom - GIMP är gratis !
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-03-01, 17:42   #3
Vänersborgs_Stinsen
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Vänersborg
Inlägg: 603
Standard

Okej får ta en titt på programen Men va är det för filer som man ska måla om i så fall??
__________________
Stinsen Brinner för Bergslagernas Järnvägar.
Edwin Bohm
Vänersborgs_Stinsen besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-03-02, 16:08   #4
rely
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Stockholm
Inlägg: 1 062
Standard

Jag gjorde en gång i tiden en PDF som enkelt beskriver hur man gör "repaints" och skickade till någon här på forumet, ska se om den finns på min dator eller om den också försvunnit med åren.
Minns tyvärr inte vem jag gjorde den åt.. så jag vet inte om den finns i någon annans ägo.
Men den var baserad på GIMP och innehöll mycket grundläggande tekniker.

Annars så kan säkerligen någon simpelt beskriva hur man gör. Jag har dessvärre inte själv vart aktiv med Trainz på något år, så minnet är lite rostigt.
__________________
rely besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-03-02, 17:05   #5
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Vänersborgs_Stinsen Visa inlägg
Okej får ta en titt på programen Men va är det för filer som man ska måla om i så fall??
Det blir till att kopiera t.ex. body_da1.tga till body_da5.tga och body_da1.texture.txt till body_da5.texture.txt.

Sedan får du lägga till två rader med dessa i config i containrarna textures resp. string-table.

Sen är det "bara" att måla om body_da5.tga

Lycka till
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Da Texgroup.jpg (241.0 KB, 106 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-03-02, 17:49   #6
Vänersborgs_Stinsen
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2016
Ort: Vänersborg
Inlägg: 603
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av lan Visa inlägg
Det blir till att kopiera t.ex. body_da1.tga till body_da5.tga och body_da1.texture.txt till body_da5.texture.txt.

Sedan får du lägga till två rader med dessa i config i containrarna textures resp. string-table.

Sen är det "bara" att måla om body_da5.tga

Lycka till



Tack! har börjat kladda men hur kan jag se resultat i spelet/ ändra fil typ??
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Capture.JPG (59.8 KB, 104 visningar)
__________________
Stinsen Brinner för Bergslagernas Järnvägar.
Edwin Bohm
Vänersborgs_Stinsen besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2017-03-02, 20:23   #7
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

I Gimp måste du välja export och sedan välja vilken filtyp du ska spara som, där ska .tga finnas. Ett tips är att du ställer in så att Utforskaren visare vilka filändelser du har, så kan du se att det blivit rätt.

Se till .texture.txt-filen som du kopierat pekar ut rätt fil. Öppna den och ändra så den pekar på din nya tga-fil.

Sedan måste du lägga till texuren i configen på texture-groupen så att loket/vagnen du målar om kan hitta den. I configen så ser det ut något sådanthär
Kod:
...
textures
{
  0                                     "g3_broms_1.texture"
  1                                     "g3_broms_2.texture"
  2                                     "g3_broms_3.texture"
}

string-table
{
  texture_0                             "SJ G3 24119"
  texture_1                             "SJ G3 19718"
  texture_2                             "SJ Gs 19895"
  texture_3                             "SJ Gs 18787"
}
...
Textures pekar på de texture-filer som ligger i texture-replacement asseten. Lägg till en till rad sist här med .texture.txt-filen som pekar på din nya textur.
Sedan måste du lägga till en rad i string-tablen. Det är det inom citattecknen till höger som visas i propertyrutan som namn på texturen. Lägg till en rad här och ge din textur ett namn.

Notera att det är en rad mer i string-tablen, detta beroende på att den första raden här syftar på default-texturen som ligger i vagnen/lokets asset. textures-tabellen innehåller bara de extra texturer som finns i texture-groupen.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:37.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009