Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > DTG - Train Simulator > 3D-design - DTG - Train Simulator

 
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2010-12-09, 21:46   #30
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bombardier Train Visa inlägg
Hej! Intressant, kan inget om script och animeringar, men ifall skjutdörren skulle animeras med "T" så kommer man inte kunna öppna dörren på en bangård t.ex. utan endast vid perronger. Fast det kanske går att ändra på?
Jopp det är precis det jag är ute efter att man ska kunna öppna dörrarna där man själv känner för det och på något sätt så måste ju ett event triggas när man trycker på T som talar om att dörrarna ska öppnas på en personvagn eller att en vagn ska lastas(detta borde ju även ske om man inte är precis vid en perrong bara att det stoppas om olika krav inte är uppfyllda som tex att hastighet>0 pos x,y,z=perrong markör) så att jag kan utnyttja T utan att ta hänsyn till perrong kravet. Får sätta wikileaks i arbete för att få ut de väl bervarade hemligheterna från railsim.com
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu   Svara med citat
 


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 16:29.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009