Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Landskapsdesign - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2009-01-30, 23:20   #16
Victor S
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2008
Ort: Helsingborg
Inlägg: 147
Skicka ett meddelande via MSN till Victor S
Standard

Så hur går det med bygget, Ekan?
Victor S besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-01-31, 07:54   #17
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 079
Standard

Själva bygget har inte kommit så långt ännu. Håller på att söka efter stationshus m.m som ska likna dom efter banan så mycket som möjligt och har faktiskt lyckas hitta en del.
Sen har jag halkat in lite på att, som sealpower säjer, "peta" lite i div. tåg m.m och det är ganska kul, har "petat" till lite vagnar bl.a som kommer för nerladdning så småningom.
Men när jag har fått ihop tillräkligt med underlag till banan lägger jag in en "högre växel" på bygget och då kommer jag att visa bilder här allt eftersom bygget framskrider.
Det är bara ett frågetecken, är sugen på att skaffa TS2009 men då jag har byggt så in i h*lvete mycket i 2006 och att föra över allt till 2009 inte verkar helt problemfritt alla gånger så har man fått lite bryderier. Men men, det löser sej nog, bygga vidare gör jag i vilket fall som helst. MVH. Ekan

Senast redigerad av ekankal den 2009-01-31 klockan 07:59.
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-18, 10:41   #18
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 542
Standard

Sorry om jag tjatar, men har du börjat bygga nåt än?
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-18, 11:07   #19
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 079
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av bönan Visa inlägg
Sorry om jag tjatar, men har du börjat bygga nåt än?
Inget att be om ursäkt för .
Jodå, jag bygger lite då och då på rutten (kommer bilder när det börjar likna någonting) men det går åt mycket tid till resarch då jag försöker att efterlikna allt så nära verkligheten som möjligt, både banan, natur, bebyggelse m.m.
Jag försöker att efterlikna tidsepoken runt 70-80-talet.
Svårast är att hitta hus och liknande som stämmer någorlunda så det blir att man får måla och pillra lite på dom flesta objekt man hittar. MVH. Ekan

PS. Bra jobb du har gjort med Ostkustbanan DS.
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-18, 11:12   #20
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 542
Standard

Tackar! Ser framm emot din rutt!
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-18, 16:53   #21
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Du får ta och börja bygga lite egna hus i gMax, ekan! Det är mer textur-pill än mesh-pill, så det ska väll inte vara så svårt? Och hus är ju välbehövliga. Sedan är det bara att snacka med Bengan så kan du få hustexturer så att du skulle kunna göra hela Stockholm, utan att ett hus var likt det andra.
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-18, 17:29   #22
ekankal
Veteran
 
Reg.datum: Jun 2008
Ort: Sundsvall
Inlägg: 4 079
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Du får ta och börja bygga lite egna hus i gMax, ekan! Det är mer textur-pill än mesh-pill, så det ska väll inte vara så svårt? Och hus är ju välbehövliga. Sedan är det bara att snacka med Bengan så kan du få hustexturer så att du skulle kunna göra hela Stockholm, utan att ett hus var likt det andra.
Svårt? Du har väl hört talas om hur svårt det är att lära gammla hundar att sitta ?

Skämt å sido, håller på att försöka lära mej Blender så smått (h*lvete vad mycket knappar), sen vet jag inte, är Gmax kompatibelt med Vista? Har för mej att jag läste nånstans att det inte lirar ihop så bra.
ekankal besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-04-18, 18:43   #23
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Har ingen aning hur gmax är med vista, men skall du lära dig blender så har du 3 utmärkta tutorialer här: http://www.44090digitalmodels.co.uk/ (Paul Hobbs så klart! )
Visserligen är det lok man tränar på, men mycket av det man lär sig kan även användas för byggnader.

Själv har man lite problem då man lärt sig gMax och sedan går in i Blender och det första man gör är att högerklicka i 3D-rutan för att markera något och då flyttas den lilla markören som sedan inte heller hoppar tillbaka om man tar till ctrl-z. Mycket är tvärtemot max, och det kan vara lite klurigt, men sedan finns det funktioner som får tillochmed 3dsmax att framstå som amatörprogram, som automapping (se tutorial 2 i ovanstående länk) eller fungerande background image-funktion. Sådana funktioner får en riktigt haj på att vilja lära sig blender ordentligt. Jag hoppas att mitt nästa projekt kommer att vara gjort med blender.

Om du får problem så skicka ett pm, så ska jag se om jag kan hjälpa dig.
Lycka till!
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2009-08-04, 14:05   #24
bönan
Veteran
 
Reg.datum: Jul 2008
Ort: Fagersta
Inlägg: 5 542
Standard

Hur går det med banan? Förlåt om jag tjatar men jag längtar efter denna rutt. du bygger ju så otroligt snyggt och dessutom så gillar jag verkliga banor.
__________________
Mvh Björn

Tågklarerare, Fagersta Central, Nora, Smedjebacken och Mora
bönan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:43.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009