Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > Landskapsdesign - Trainz

 
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2023-11-25, 13:24   #30
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Wow, supersnyggt! Måste verkligen höja kvalitén på rutterna att kunna måla ut gångvägar och andra små saker med hög precision. Att kunna skippa banvallssplines och liknande hack för att få till jämna banvallar är ju toppen! Att man dessutom kan välja att bara ha ultrahög upplösning på baseboards nära spåret är ju smart också för att spara lite hårddiskutrymme!

De där taket på 15-16 texturer är ju lite trist, men jag antar att man vänjer sig. Om jag förstått rätt så finns det även möjlighet att "tint:a"/färga om texturerna. Då handlar det väl snarast om att välja ut texturer baserat på typen av yta (gräs, grus, berg, ...) och sedan skapar man variation med att färga om det i lite olika nyanser för att få "fler" marktexturer. Skapa lite variation på gräsplättar och mörka till ballasten direkt under spåret.

Har också sneglat på att byta upp mig till Trainz 2022, men att man bara får Surveyor 2.0 och inte HD terräng om man inte prenumererar var en deal-breaker för mig, så det blir nog av att avvakta till nästa fasta utgåva av Trainz.

Jättekul att du gett dig på att bygga lite modeller i Blender också! Som Tanigardi sade, det är bara att hojta om du åker på problem, så hjälper vi till så gott vi kan!

Citat:
Ursprungligen postat av Jockes Visa inlägg
Jo, ändrade till 1, men ändå blev huset för stort.. Får kika på't nån annan dag.
Du menar att du satte 1 på skalan i Blender och att det i Blender blev större? Detta motsvarar att skala objektet med "S"-knappen i Blender, så det blir konstigt. Vad du vill göra är att applicera skalan du har gjort på objektet i Blender, typ resetta den till 1.0 igen, men så att meshen förblir lika stor. Så att det står 1, 1, 1 i X, Y och Z-skalan där Tanigardi visade. Detta gör man enkelt genom att välja meshen/mesherna som har detta problem och trycka "Ctrl-A" följt av "Scale" i menyn som dyker upp. Då ska de tre skalorna hoppa till 1.000 utan att meshen ändrar storlek. Samma meny hittas under Object>Apply i 3D-vyns menubar
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
 


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 21:22.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009