Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2005-07-21, 09:11   #16
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Standard

Lustigt angående texturen.
Det är fortfarande vit (tga filerna var okomprimerade).
Föresten,Dessa mappar är gamla som jag skickade över från min andra dator.
Coop forum eller C14 går inte få in!!
__________________
Arvid Nilsson

Senast redigerad av Arre den 2006-12-17 klockan 12:49.
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-21, 09:17   #17
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Standard

Det krävs väl inga points på Coop forum?
__________________
Arvid Nilsson
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-21, 09:53   #18
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Standard

Hej
Genom att använda content foundry så har jag nu lyckat så in den,vit!!
Det är lustigt för här är affären och filerna.
Förresten,är gmw filen viktig?,har inte sett den i någon annan mapp.
__________________
Arvid Nilsson

Senast redigerad av Arre den 2006-12-17 klockan 12:50.
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-21, 11:21   #19
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard

Hur du gör en byggnad

(Recept för en byggnad)

du behöver:
1 st config fil
1 st im/pm fil
en eller flera texturfiler
en eller flera config-filer till dina texturer

resten av filerna används inte till något mig veteligt...

du smetar ihop dessa i en mapp som heter tex. "byggnadens-namn" som du lägger i din scenery mapp (Trainz\World\custom\scenery\"din-mapp"). så om man går in i Trainz\World\custom\scenery\"din-mapp" så ska man hitta alla filer, inte en ny mapp, utan alla trevliga filer som skapar denna kaka.


jag tror att du har problem i din config fil...
om du har en dubbelfnutt -> " <- så ska det finnas en till dubbelfnutt i slutet av den meningen, så det kan inte finnas en rad men bara en dubbelfnutt!

dina .textur-filer ska se ut så här om du har en bild som heter "hej.tga":
filnamn: hej.texture.txt
innehåll i filen:
Primary=hej.tga
Tile=st

sedan vet jag inte hur spelet ställer sig till särskrivna namn som "Coop forum.im" eller "Coop_Forum.im" du kanske ska prova att döpa om din im fil till "coopforum.im" så kan det kanske fungera (samt att då ändra i din config fil)

sedan vet jag inte om man måste specifiera alla texturer på något sätt i config filen... (då jag har alla texturer i en fil)

Lycka till!
__________________
/Leoj
Jaudidamdamdubidamdam

Senast redigerad av leoj den 2005-07-21 klockan 11:25. Anledning: ändrar lite i texten bara :)
leoj besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-22, 22:34   #20
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Question Det funkar inte

Är gmw filen viktig?
__________________
Arvid Nilsson
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-22, 23:03   #21
Deskgrunt
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 809
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av arvid_nilsson
Är gmw filen viktig?
Nej, den kan du ta bort för Trainz använder den inte.
__________________
/MVH Patrik
Deskgrunt besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-23, 00:26   #22
hgkn
Medlem
 
Reg.datum: Mar 2003
Ort: Kista, Sweden.
Inlägg: 763
Standard

Har för mig att å,ä,ö inte kan användas i mapp-namn men där emot i beskrivningen och username. Rätta mig om jag ar fel.
__________________
hgkn@bahnhof.se
hgkn besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-23, 09:42   #23
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Standard Nu har jag tagit bort filen

Hej
Är det något som fattas eller inte stämmer?
__________________
Arvid Nilsson

Senast redigerad av Arre den 2006-12-17 klockan 12:50.
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-23, 14:52   #24
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
Standard

För mig är det knappt läsbart.
Du kan inte ordna större bild på texten.

Bengan.
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-23, 17:01   #25
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan
För mig är det knappt läsbart.
Du kan inte ordna större bild på texten.

Bengan.
Lite större kommer här
__________________
Arvid Nilsson

Senast redigerad av Arre den 2006-12-17 klockan 12:50.
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-23, 18:11   #26
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Standard

Jag har exporterat texturen via rescore collector
__________________
Arvid Nilsson

Senast redigerad av Arre den 2005-07-25 klockan 21:13.
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-23, 18:15   #27
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
Standard

Jaha du Arvid.

Är egentligen inte alls hemma på detta.

Ett par vilda chansningar.

1. Ditt kuidnr. <185092:150:0> prova med 1 istället för noll eller bort med nollan.

2. På trainz-build 2.4 saknas ". Prova med "2.4"

3. Tittade i en config från ett av mina hus. Där fanns det en

mesh-table
default {
mesh "hus1.im"
auto-create 1
}

Prova att klistra in denna och bytt ut mitt "hus1.im" mot ditt "coopforum"

Vad den gör för nytta vet jag inte.


Vad står det för något i textdokumenten för texturerna.

Bengan.
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-25, 20:04   #28
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Wink Tyvärr hjälpte det inte just nu men tack ändå (kan ju vara en pusselbit)

Primary=texturens namn.tga
Tile=st
__________________
Arvid Nilsson
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-26, 09:45   #29
Arre
Tidigare Arvid Nilsson
 
Reg.datum: Jan 2005
Ort: Jönköping, Sweden
Inlägg: 1 349
Skicka ett meddelande via MSN till Arre
Standard

innan
efter
__________________
Arvid Nilsson

Senast redigerad av Arre den 2006-12-17 klockan 12:50.
Arre besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2005-07-26, 10:11   #30
leoj
Medlem
 
Reg.datum: Sep 2002
Ort: Stockholm, Sweden
Inlägg: 1 430
Standard

vad katten är det för gula saker (gula kvadratiska sakerna, samt sträcken)?? vad är dom till för?

prova att ändra config fil till (ändra bara om du ser något fel, annars så sak det nog fungera!) :

kuid <KUID:18092:26000>
kind Scenery
type custom
region Sweden
obsolete-table {
}
description Coop Forum Swedish shop
trainz-build 1.3
category-class BC
category-region-0 SE
category-era-1 2000s
asset-filename coopforum
username Coop Forum
author Arvid Nilsson
contact-email din mail

att "trainz-build" är 1.3 spelar ingen roll med enkla byggnarder, då dessa i ser lika ut i alla versioner
__________________
/Leoj
Jaudidamdamdubidamdam
leoj besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:04.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009