Svenska 3D-Tåg - Forum  
 

Om det här är ditt första besök, se till att gå till vår FAQ (finns även länk till FAQ i navigeringsmenyn ovan). Du kan behöva att registrera dig innan du kan posta (finns även en länk till registrering i navigeringsmenyn ovan). För att titta på inlägg, välj det forum som du vill besöka från de som är listade nedan.

Gå tillbaka   Svenska 3D-Tåg - Forum > N3V Trainz > 3D-design - Trainz

Svara
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2010-02-11, 19:49   #31
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 100211 kvällspasset

Har mappat om allt med den nya texturen samt gjort alla smådetaljer och mappat dom. Det mesta är på plats och jag är själv mycket nöjd! Nu återstår animering av boggier, utsättning av fästpunkter och export till Trainz 2009/10.

Vet nån om någon tender med animerad kolfyllning och vattentagning - tipsa mig i så fall!!!!!
(annars får jag väl studera CCG [som är en riktig guld{fel!} kol-gruva - mörkt och kusligt]).

Två bilder på dagens resultat:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg 100211_1.jpg (265.3 KB, 233 visningar)
Filtyp: jpg 100211_2.jpg (45.9 KB, 232 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-12, 16:47   #32
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 100212 På spåret.

Modellen av tendern nästan klar - återstår en del. Animerad fyllning av kol med ljud och rökeffekter. Samma med vattenfyllning. Andra bilden visar hur man gör surkol! Häpp.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg lan_20100212_0000.jpg (114.3 KB, 203 visningar)
Filtyp: jpg lan_20100212_0001.jpg (118.4 KB, 203 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-12, 17:16   #33
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

http://www.auran.com/TRS2004/downloa...oal_Hopper.zip

Meshen animeras frame 0-30 där 0 är tom och 30 full.
Eftersom F's tender är väldigt smal längst ned kan det vara så att du är tvungen att animera som två plattor bredvid varandra som lappar över varandera. Gör dem ojämna så att skarven inte syns. Sedan länkar du dem till varsin dummer och animerar så att det kommer närmare varandra ju längre ned (ju tommare) kolnivån är. På så sätt sticker de inte ut på sidorna vid låga kolnivåer.
Vattnet behöver du inte animera då det är inuti en sluten tank och inte syns.
PS: Vattnet fylls på i den lilla lådan bakom upptagningen som kolet ligger i. Som du gör nu så blir kolet väldigt blött och då är det svårt att elda med
__________________
-k-

Senast redigerad av korvtiger den 2010-02-12 klockan 17:17.
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-12, 17:20   #34
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
Standard

Snyggt.

Vet inte, vad jag ska skriva mer.
Är bara så imponerad, utav takten du håller.

Var det början eller mitten på november, som du drog igång X7.
Sen X5 och Mg som Beta.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-12, 17:23   #35
LokKalle
Medlem
 
Reg.datum: Nov 2002
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 535
Smile

Hej lan

Fantastiskt roligt att få se hur snappt du jobbar och det ser ju ut att bli kanonfint också.
Ser fram emot detta ånglok.

LokKalle
__________________
KAH
LokKalle besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-12, 17:53   #36
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
http://www.auran.com/TRS2004/downloa...oal_Hopper.zip

Meshen animeras frame 0-30 där 0 är tom och 30 full.
Eftersom F's tender är väldigt smal längst ned kan det vara så att du är tvungen att animera som två plattor bredvid varandra som lappar över varandera. Gör dem ojämna så att skarven inte syns. Sedan länkar du dem till varsin dummer och animerar så att det kommer närmare varandra ju längre ned (ju tommare) kolnivån är. På så sätt sticker de inte ut på sidorna vid låga kolnivåer.
Vattnet behöver du inte animera då det är inuti en sluten tank och inte syns.
PS: Vattnet fylls på i den lilla lådan bakom upptagningen som kolet ligger i. Som du gör nu så blir kolet väldigt blött och då är det svårt att elda med
Korvtiger,
jag hänger inte riktigt med, jag har använt mig av Coalhopper som bas. Jag skickar modellen till dig så kanske du kan se vad som kan göras - om du har tid?
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-12, 19:26   #37
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 100212 Iakttagelser vid dagens arbete!

Lite tips till er som funderar på att bygga en tender: (många gråa hår blev det idag)

Suttit 6 timmar och försökt få modellen att dyka upp i Trainz och till sist av en tillfällighet kommit på att även om engine är satt till 0 så måste en tender ha en "engine spec". Se bild!
För att kunna göra "Run around train" och få tendern med sig måste man infoga " tender 1" Se bild!. Satt tenderns massa till tomvikten = 23500 kg, men den uppdateras inte när man fyller på kol(6500 kg) och vatten(25000 kg). Vaffö é de på dette víse Auran? Jag misstänker att vår skriptguru Svenolov får rycka in här.

Gå nu inte på samma mina som jag - hoppas den bara exploderar 1 gång.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg configproblem.jpg (7.4 KB, 193 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-13, 10:55   #38
gp3119
Medlem
 
Reg.datum: Dec 2009
Ort: Örtofta
Inlägg: 371
Standard

när kommer det ut hella loket littra F1200
gp3119 besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-13, 12:19   #39
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av gp3119 Visa inlägg
när kommer det ut hella loket littra F1200
Skulle inte förvåna mig, att det finns en Beta-version om några veckor med Lennarts takt.
Annars så misstänker jag, att ett helt färdigt F-lok får vi nog vänta på, tills sommaren kommer.
Då Lennart själv, har tankar på att resa till Gävle och plåta av detaljer i hytten och lite annat fix.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-13, 14:14   #40
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Skulle inte förvåna mig, att det finns en Beta-version om några veckor med Lennarts takt.
Annars så misstänker jag, att ett helt färdigt F-lok får vi nog vänta på, tills sommaren kommer.
Då Lennart själv, har tankar på att resa till Gävle och plåta av detaljer i hytten och lite annat fix.
Tidsramen bör väl se ut så ungefär. Blir borta en månad om en månad, få se vad vi står då?
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-14, 17:33   #41
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 100214 Framunderrede

Börjat bygga på själva loket idag. Det blir ju tre separata boggier, främre löpboggi, drivboggien och bakre löphjul - vars fästpunkter i bodyn skall sättas så att loket kan ta rimligt snäva kurvor utan att fram och bakboggin hänger långt utanför spåret.

Bilden visar nuläget:
Bifogade bilder
Filtyp: jpg Lokboggier.jpg (95.7 KB, 141 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-14, 17:37   #42
Bengan
Hjälpsamfotograf & Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: Huddinge, Sweden.
Inlägg: 6 376
Standard

Du har då blivit för jäklig på att bygga.
Ser med spänning, fram till nästa bild på bygget.
__________________
Bengan
Bengan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-15, 18:05   #43
lan
Veteran
 
Reg.datum: Nov 2001
Ort: Onsala, , Sweden.
Inlägg: 8 149
Standard 100215 Panna

Citat:
Ursprungligen postat av Bengan Visa inlägg
Du har då blivit för jäklig på att bygga.
Ser med spänning, fram till nästa bild på bygget.
Den kommer här!
Eftersom jag missbrukar detta forum som en personlig loggbok (heter visst blogg idag) så kan jag ju berätta lite vad jag gjort idag:

1. Städat huset
2. Handlat mat
3. In på datorn - mejl från korvtiger med synpunkter på tendern - rättat till och skickat. (bl.a. kol- och vattentagningsanimeringar, texturförbättringar och allmänna småfel). Installerat STW-koppel[gett upp mina egna från GSJ-vagnarna - äntligen]!
4. Gjort ljudinspelningar av F-loket (youtube) och massa andra ljud - för senare bearbetning i Audacity[klippa och mixa].
5. Käkat lite och kollat TV-programmet(normalsvensk sysselsättning) - inget intressant!
6. snickrat till gångbord och panna till F-loket:
(bilden visar en 1700 polygoners förlaga till F-lokets panna(OBS ingen fallossymbol) som jag renderat ur olika vinklar för att ha som texturförlagor. Jag hoppas få ner det till 3-400 polygoner till slut[varje "pannband" är en något förstorad och starkt förkortad kopia av pannan{skall bort sen}]. Sotskåpsfronten är "svarvad{lathe} från en linje.
7. Tagit välförtjänt "timeout"!

PS: gmax kan ju inte rendera? Men det finns ett underbart tyskt program "Hardcopy" som är gratis och duger precis lika bra! DS.
Bifogade bilder
Filtyp: jpg panna.jpg (133.9 KB, 104 visningar)
__________________


"Det är kanske för sent att lära sig nåt nytt" - Bengan travesti
LAn
lan besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-16, 16:03   #44
alex
Medlem
 
Reg.datum: May 2003
Ort: Östergötland
Inlägg: 864
Standard

Det ser mycket bra ut lan!
__________________
Mvh Alexander
alex besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Gammal 2010-02-16, 16:54   #45
X2an
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2009
Ort: Stockholms län
Inlägg: 498
Standard

Å gud asså... jag måste ha den snart! *försöker greppa bilden från skärmen*
__________________
X2an!
X2an besöker inte forumet just nu   Svara med citat
Svara


Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

BB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp



Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:09.


Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009